Tecnologías interactivas integradas en “Espacio Joven 360º”

Autor de la reseña: Gabriel Neila (@gabineila)
Alcalingua-Universidad de Alcalá / Blog De ELE

La enseñanza de español a adolescentes es un ámbito de trabajo complejo, puesto que se trata de un contexto muy marcado con una tipología de alumnos que tienen unos intereses muy particulares. En la actualidad, muchos profesores de ELE se ven inmersos en este tipo de clases y necesitan conocer las herramientas que deben utilizar y las estrategias de aprendizaje más usuales en los alumnos de esta edad. Por este motivo, los profesores de ELE que traten con estos estudiantes deberían recordar los tres principios que enunció Pisonero (2004) al respecto de las características de este tipo de clases, y que parafraseamos a continuación:

  • La programación de contenidos en este tipo de clases debe tener en cuenta las características e intereses de los alumnos, prestando atención a las situaciones de comunicación más importantes, según sus necesidades.
  • La lengua, en las clases con adolescentes, no debe ser un objetivo final en sí misma, puesto que estos alumnos no están familiarizados con el metalenguaje, sino que deben ser capaces de comunicarse adecuadamente en la lengua objeto de estudio.
  • Las actividades que se trabajen con adolescentes deben ser variadas, motivadoras y significativas. También deben prestar atención a los diferentes tipos de aprendizaje que haya en la clase, facilitando al profesor la moderación del proceso de adquisición de la lengua, para que vaya surgiendo un vínculo entre los estudiantes que posibilite la interacción.

A estos tres conceptos cabría unir también la importancia de la motivación a la hora de enseñar lenguas a los adolescentes de hoy en día. Recordemos que, según el Diccionario de términos clave del Centro Virtual Cervantes, la motivación “consiste en el conjunto de razones que impulsan a una persona a aprender una nueva lengua”. Por esta razón, y ya que los jóvenes y los adolescentes del siglo XXI son estudiantes en cuya realidad ya habitan las nuevas tecnologías de forma habitual, la aparición en el mercado del manual Espacio Joven 360º B1.2 de la editorial Edinumen ofrece a los profesores de ELE un amplio abanico de posibilidades para incluir las TIC dentro de sus actividades de aula. Asimismo, este manual nos proporcionará a los profesores elementos suficientes para llevar a cabo una enseñanza a través del modelo pedagógico Flipped Classroom, que hoy está tan en boga. Pasemos a analizar las características más importantes de este manual, en cuanto a las TIC se refiere, y entenderán mejor estas opiniones que acabo de exponer.

Gran parte de los recursos TIC que se incluyen en este manual están accesibles a través de la extensión digital y de la Eleteca 4.0, que se alojan en la página web de la editorial, y a la cual podremos acceder a través de una contraseña que encontraremos en las primeras páginas. Allí podremos participar de una pequeña aula virtual, en la que el profesor podrá administrar su clase mediante un sistema informático, calificar a sus estudiantes e, incluso, podrá generar exámenes para mantener una evaluación sistemática sobre el alcance y la fiabilidad de estos recursos TIC. Llama también la atención las opciones del chat entre alumnos y los mensajes, que pueden mantener interrelacionados entre sí a los miembros del grupo que utilicen este manual.

Aspecto de Espacio Joven 360º en la Eleteca 4.0
Aspecto de Espacio Joven 360º en la Eleteca 4.0
Interfaz de Espacio Joven 360º en la Eleteca 4.0
Interfaz de Espacio Joven 360º en la Eleteca 4.0

No obstante, si analizamos más en profundidad las posibilidades que nos ofrece Espacio Joven 360º B1.2 para integrar las TIC en nuestra clase, vamos a encontrar varios asuntos de interés. Ya desde las primeras páginas del manual, se nos clasifica dentro de cinco grupos el conjunto de actividades TIC que podemos utilizar. Se trata de las secciones «Actividades interactivas», «Sesión de cine», «Videogramas», «Actividades colaborativas» y «Spanish.org». Cada una de ellas se va integrando, a lo largo de las ocho partes en la que se divide el manual, de una forma muy clara con llamadas de atención presentes en la mayoría de las lecciones. Por este motivo, creo que están destinadas a facilitarle la labor al profesor, a la hora de presentar otro tipo de actividades, más motivadoras y contextualizadas, para sumar a las secuencias didácticas del manual.

En cuanto al primer grupo, denominado como «Actividades interactivas», se pueden encontrar una serie de pequeñas “píldoras lingüísticas”, mediante las cuales se pueden repasar los contenidos de la lección que se esté trabajando, o incluso se pueden trabajar en casa para que el alumno llegue a la clase con algo de información sobre lo que necesita saber. Por esta razón, son perfectas para llevar a cabo una clase mediante el modelo Flipped Classroom, puesto que la misma plataforma que aloja estas actividades permite al profesor realizar el seguimiento de cada uno de los alumnos en el resultado de las mismas.

Muestra de actividad interactiva de la Unidad 2 de Espacio Joven 360º B1.2
Muestra de actividad interactiva de la Unidad 2 de Espacio Joven 360º B1.2

Si pasamos al segundo grupo de actividades, denominadas «Sesión de cine», veremos cómo cumplen un papel perfecto dentro del manual. Descubren a los alumnos elementos culturales, a través de fragmentos de películas muy conocidas y que pueden despertar en ellos el interés para aprender español más allá de la clase. Sin duda, estamos ante una de las partes que más me ha llamado la atención, por lo novedoso de la propuesta. Además de servir para la práctica de la comprensión auditiva, también pueden ser utilizadas para otro tipo de destrezas como la expresión escrita u oral. Desde mi punto de vista, lo mejor de esta sección es que la tipología de actividades que se incluyen en el aula virtual y en el propio manual son de tipología diversa y trabajan diferentes estrategias de aprendizaje.

Sección del manual en papel «Sesión de cine» de la Unidad 6
Sección del manual en papel «Sesión de cine» de la Unidad 6

 

Sección de las actividades interactivas de «Sesión de cine» de la Unidad 6
Sección de las actividades interactivas de «Sesión de cine» de la Unidad 6

En el tercer grupo de actividades nos encontraremos con los «Videogramas», que son un recurso perfecto para refrescar y contextualizar explicaciones gramaticales de una manera diferente a la explicitación formal. Las situaciones que plantean son bastante simpáticas y ayudarán al estudiante a comprender los aspectos gramaticales que se cubran en las lecciones. Se puede acceder a ellas a través del aula virtual que proporciona la editorial, y son un elemento muy facilitador para llevar a cabo una clase a través del modelo Flipped Classroom, tanto para comenzar una lección nueva como para repasar contenidos.

Explicación gramatical de «Videogramas» de la Unidad 3

 

Input resaltado en un contexto comunicativo de «Videogramas» de la Unidad 3
Input resaltado en un contexto comunicativo de «Videogramas» de la Unidad 3

La sección de «Actividades colaborativas» también necesitan de las TIC como elemento imprescindible para llevarlas a cabo. Hablamos de una clase de tareas finales de cada lección en las que los estudiantes tendrán que trabajar en grupos cooperativos por medio de diferentes elementos como wikis o foros. Estas intervenciones deberán ser monitorizadas por parte del profesor a través del aula virtual del manual, en la que se proporcionan todos los recursos necesarios para llevar a cabo estos trabajos.

Extracto de las «Actividades colaborativas» de la Unidad 4
Extracto de las «Actividades colaborativas» de la Unidad 4

Por último, paso a analizar la sección que me parece más innovadora, y que tendrá un éxito más que probable en cualquier clase con adolescentes. Estoy hablando de «Spanish.org». Se trata de un videojuego educativo de carácter narrativo al que se puede acceder a través del aula virtual del manual, y que servirá a los alumnos como repaso de contenidos. La historia involucrará a los estudiantes en una ONG universitaria, y a través de diferentes misiones que se les irán planteando, tendrán la posibilidad de recordar los elementos gramaticales, léxicos y culturales que han ido aprendiendo a lo largo de cada lección.

Fotograma de la Misión 5 de «Spanish.org»
Fotograma de la Misión 5 de «Spanish.org»

 

Fotograma de la Misión 5 de «Spanish.org»
Fotograma de una actividad facilitadora de la Misión 5 de «Spanish.org»

Por todo lo que acabo de exponer, y para ir concluyendo esta reseña, creo que la publicación de Espacio Joven 360º B1.2 es un motivo de celebración para los profesores de ELE que trabajen con adolescentes. Sus secuencias didácticas son ordenadas, diversas y consistentes con lo que el MCER explicita para el nivel B1. Al mismo tiempo, las muestras de lengua, que se pueden analizar a lo largo del manual, son reales y atienden a los intereses que podría tener cualquier adolescente en el mundo: cine, videojuegos,… etc. Por último, las actividades que incluye Espacio Joven 360º B1.2 también son motivadoras, incluyendo las nuevas tecnologías como un recurso más para que nuestros alumnos avancen en su proceso de aprendizaje de la lengua española, y utilizan la gamificación para atender a los intereses de un alumnado ya inmerso en pleno siglo XXI.

Referencias bibliográficas

Centro Virtual Cervantes (2008). Diccionario de términos clave de ELE. Disponible en línea: http://cvc.cervantes.es/ensenanza/biblioteca_ele/diccio_ele/indice.htm

Consejo de Europa (2001). Marco común europeo de referencia para las lenguas: aprendizaje, enseñanza, evaluación. (http://cvc.cervantes.es/obref/marco). Madrid: Ministerio de Educación, Cultura y Deporte – Instituto Cervantes – Editorial Anaya, 2003.

Pisonero, I. (2004). «La enseñanza del español a niños y niñas», en: J. Sánchez Lobato e I. Santos Gargallo, Vademécum para la formación de profesores. Madrid: SGEL, pp.1279-1302.

Editorial Edinumen

Edinumen es una editorial especializada en la edición de libros y materiales para el aprendizaje y enseñanza del español como lengua extranjera (ELE) y como segunda lengua. Cuenta con más de 15 años de experiencia en el sector y más de 300 materiales didácticos editados. Gracias a su alto grado de especialización, su capacidad para crear productos innovadores y el reconocimiento de la comunidad docente como editorial de materiales de valor para la enseñanza del español, Edinumen es en la actualidad una de las editoriales de referencia del sector a nivel mundial.

Esta entrada tiene 181 comentarios

  1. #Exp_PDP ¡Buenas tardes a todos! En primer lugar, me gustaría felicitar al autor por su reseña, ya que me han parecido muy interesantes las ideas y propuestas que ha expuesto en el artículo.
    De acuerdo con lo expuesto al comienzo del texto, considero que Espacio Joven 360º cumpliría con los tres puntos citados y que incentivaría la motivación de los estudiantes a través de sus propuestas didácticas. Cada uno de los ejemplos que hemos visto está adaptado al nivel del estudiante, está diseñado con una programación que está acorde con los objetivos e intereses de los aprendices.
    Asimismo, el uso de las nuevas tecnologías se ven reflejados en Espacio Joven 360º, ya que fomenta el aprendizaje significativo mediante el trabajo colaborativo de actividades que promueven la comunicación entre los estudiantes gracias al aula virtual. Esto supone una ventaja para el alumno, pues pueden trabajar cómodamente desde cualquier sitio y participar en wikis o foros, lo cual es ideal para el profesor que quiera llevar un control del progreso de los alumnos en todo momento.
    Por último, considero que este método de trabajo promueve el aprendizaje de los estudiantes y aumenta su motivación a través de estas actividades dinámicas y con situaciones reales para perfeccionar su formación.

    1. #Exp_PDP Creo que el espacio joven Espacio Joven 360º es una herramienta tecnológica muy innovadora que incrementará de forma potencial de la motivación de nuestros estudiantes. Realmente es el recurso con que trabajamos en nuestra escuela y creo que el resultado es muy positivo.
      Tiene a mi parecer varios puntos fuertes que son:
      Los videogramas explican la gramática de una forma muy visual y además siempre añaden algo de humor lo que le hace más interesante, el libro expone en un principio las reglas gramaticales de forma inductiva, por lo que yo tiendo a dejar que ellos deduzcan las reglas gramaticales y a continuación, pongo el vídeo para que confirmen sus teorías. Finalmente, siempre hay un apartado de gramática donde una vez visto el vídeo utilizo para practicar.
      Las actividades interactivas tienen feedback para el profesor y es muy sencillo seguir el progreso del alumno.
      Spanish blogger son vídeos que normalmente pongo tras haber trabajado la unidad, es una historia sobre un tipo que trabaja en un periódico, muy divertido.
      Actividades colaborativas son propuestas que realizo al final de la unidad, yo creo que esta actividad es especialmente interesante para alumnos de escuelas internacionales que trabajan con proyectos.
      En cuanto a integrar esta tecnología en el aula de clases le facilita al profesor un aprendizaje más rápido y oportuno de sus estudiantes.
      Finalmente, tras cada unidad hay un pequeño examen DELE, especialmente por el tipo de mis alumnos, les resueltamente interesante a los padres ( al menos en el sistema educativo de Singapur)
      Un saludo a todos

    2. #Exp_PDP
      Al igual que Karen Moya y otros colegas yo creo que la inclusión de la tecnología en las clases de lenguas no te asegura la motivación de los alumnos. Según mi experiencia el uso de las tecnlogías puede facilitar el aprendizaje y la búsqueda de información al presentar herramientas de aprendizaje fáciles de usar y al alcance de la mano. Sin embargo, como cualquier herramienta, si el aprendiz no está motivado a utilizarlas, no van a servir de nada. Lo que necesitamos es crear una motivación intrínseca para aprender y utilizar la lengua y ahí creo que lo más importante es la metodología y perspectiva del docente.
      Por otro lado, creo que Espacio Jóven 360 presenta herramientas muy interesantes que pueden facilitar el aprendizaje de los estudiantes. Uno de los apartados que más me ha interesado como profesora es el de “sesiones de cine” donde los estudiantes pueden ver películas de forma legar y seguidas de actividades.
      La sección de “Spanish.org” me parece también interesante y puede motivar a los estudiantes a realizar las actividades.

      Me parecería interesante probarlo con mis estudiantes de los últimos años de secundaria.
      Saludos desde Holanda.

      1. #Exp_PDP ¡Hola Carola!
        Estoy totalmente de acuerdo contigo. Yo estoy absorbiendo ideas por si en un futuro doy clases a grupos de jóvenes digitalizados. Por ahora no es el caso y solo tengo grupos de mayores nada o muy poco digitalizados, bastante reacios a las redes sociales, por cierto. Así que es todo un reto para mi irles introduciendo en el mundo 4.0. El docente como facilitador ha de ir incorporándola en el aula, pero poco a poco sin abrumarles.

        Poco a poco vamos haciendo nuestros pinitos, y es que nunca es tarde para aprender….

        Un saludo cordial.
        Pilar

        1. #Exp_PDP Coincido con Pilar, trabajo mucho con adultos y sobre argumentos específicos y excepto las audiciones y los videos para practicar la comprensión no estàn acostumbrados este método. Hay que introducirlo poco a poco.
          De todas formas Espacio joven es una herramienta innovadora y muy útil en todos los aspectos del aprendizaje

    3. #Exp_PDP
      Hola Pedeperos:
      El profesor debe estar actualizado y con frecuencia llevar a la clase de español las novedades de las TIC. Mi intento es llevar con frecuencia la tecnología con mis presentaciones en Power point o Prezi, uso infografías con los resúmenes gramaticales hechas con los programas Genialy, Canvas, Piktochart, etc. Además utilizo una comunicación fuera de clase con el grupo de Facebook y el WhatsApp. Aunque mis estudiantes no sean todos adolescentes sino adultos la tecnología está presente para crear situaciones reales de práctica de la lengua española. La labor del profesor está en mezclar el mundo virtual con la práctica de la lengua española de manera a conseguir la atención y mantener la motivación de los estudiantes y evitar el aburrimiento. Además, de esto llevo videos con cortometrajes en Youtube y Vimeo, hacemos tareas colaborativas en Google Drive y utilizamos grupos de estudios en Facebook.
      Las actividades propuestas en el Espacio Joven 360º permiten que la tecnología sea un recurso presente en las clases. Se busca con esto integrar las destrezas y utilizaría el recurso el “Sesión de cine” y otras como «Spanish.org, aunque creo que iba a tener que adaptarlas a mis estudiantes adultos.
      Tengo un blog muy actualizado donde intento poner los temas actuales de cada grupo de estudiantes que tengo de forma a crear foros de opinión y otras posibilidades de comunicación real externa al ambiente de clase. Una publicación que tengo es sobre los recursos didácticos. http://www.elianalustosa.com.br/recursos-didacticos/. Fue una presentación en un curso de formación para profesores en el ICBH. .
      Otra manera que trabajo con frecuencia es como tutora de los cursos Ave del Instituto Cervantes, siempre creo actividades interactivas para que los estudiantes puedan tener más oportunidades de hablar en español.

    4. #Exp_PDP
      La tecnología está integrada en Espacio Joven 360º de una forma muy práctica para el profesor y amena para el alumno. Opino que esta integración aumentará la motivación en el aprendizaje en mis estudiantes pues no creo que dé tiempo a aburrirse.

      1. #Exp_PDP
        Ciertamente, usar la tecnología en el entorno académico no es algo nuevo, sin embargo la forma en la que dicha tecnología se utiliza en Espacio Joven 360º permite un mayor aprovechamiento de los recursos educativos ya que hay una planificación global de las actividades.
        Sobre todo veo en este proyecto una gran flexibilidad y capacidad de adaptación para que los estudiantes puedan seguir ritmos distintos en su aprendizaje, ya que los estudiantes más aventajados pueden disponer de contenidos adicionales y los que necesiten un refuerzo, pueden recurrir a los materiales de apoyo, sin perderse durante su búsqueda.

    5. #Exp_PDP Hola a todos, me encantó este artículo. Me parece clave tener un espacio para las TIC en el salón de clases, y es una manera muy real para atraer la atención de los alumnos adolescentes. De esta manera se puede hacer una clase donde ellos se sientan parte activa, que sientan que la clase se hace pensando en ellos y no siguiendo lineamientos que para ellos pueden estar pasados de moda, o ser aburridos.

      Me parece excelente que una editorial proporcione elementos TIC para los maestros, ya que en el mundo digital hay mucha información y no toda esta es la mejor para nuestras clases. Para un profesor novato toda la información digital puede ser abrumadora y se complican los criterios para escoger qué plataforma sería la mejor.

      Muchas gracias!

    6. #Exp_PDP
      No sólo está integrada la tecnología en el aprendizaje, sino que, además, es justo la tecnología que más atrae a los estudiantes. Creo que pecamos de simplistas cuando hablamos de la relación de la tecnología y los jóvenes. Más bien, deberíamos hablar de material audiovisual y ejercicios interactivos. Nuestros estudiantes no suelen tener un conocimiento tecnológico profundo (aunque son mucho más duchos que las generaciones anteriores), pero sí están muy acostumbrados a acceder a la información y al entretenimiento en formato audiovisual, sobre todo mediante las RRSS, y a interaccionar tanto con otros usuarios como con las máquinas.
      Así, creo que la integración del material audiovisual en la creación de contenido de ELE para adolescentes en Espacio joven 360º es más que acertada. El contenido se presenta en un formato con el que el alumno está familiarizado y que asocia con ocio. Además, este enfoque acerca el aprendizaje del español con su uso real fuera del aula, que es el objetivo último que perseguimos todos los profesores.
      Como apunte final, me pregunto si este manual podría utilizarse también para clases individuales o grupales a distancia. Sin duda, merece la pena estudiarlo con más profundidad.

    7. #Exp_PDP Excelente propuesta de trabajo. La tecnologia está integrada de una manera práctica dinàmica e innovadora en el aprendizaje de lengua extranjera.
      Ofrece una variaedad de actividades interactivas para repasar los contenidos de la clase, como cine ,videogramas,actividades colaborativas como el videojuego. Sin duda esta integraciòn con las nuevas tecnologias aumenta la motivaciòn en cualquier nivel.

      .

    8. #Exp_PDP A mi juicio el recurso Espacio Joven 360º es lo que estoy necesitando ahora mismo. Estoy con varios grupos de jóvenes y esta herramienta tiene los elementos que requiero: el tratamiento interactivo, inductivo, colaborativo y atractivo de la gramática con un feedback oportuno. Me atrevería a decir que mis jovenes entrarían con facilidad y emoción. La cuota de humor y lo lúdico me permitiría llegar incluso más allá. ¿Por qué? Porque capta la atención y constantemente, reta, desafía.
      Quisiera dedicar algunas líneas a lo que creo es la guinda de la torta: el videojuego educativo de carácter narrativo. El retomar el camino, el ayudar a mirar lo que hemos avanzado y hacerlo de esta manera, me resulta, no sólo innovador, sino inteligente. Sin duda es una excelente herramienta. Sólo me queda conseguirla.

  2. #Exp_PDP
    Hola a todos.
    Concuerdo totalmente con la postura de que es necesario incluir la tecnología en nuestras clases de español, ya sea a partir de vídeos, juegos en línea, búsqueda de información por Internet e incluso el uso de redes sociales (tipo whatsapp) para mantener la motivación y atención de nuestros alumnos.

    Si bien esta este artículo habla sobre adolescente, creo que también puede extrapolarse a otros grupos etarios, pues yo trabajo con adultos, y al utilizar herramientas on-line como kahoot (cuestionarios), storybird (producción escrita), ütellstory (gravación de voz), blogs de viajes y wikipedia (consulta de información), y youtube (input y comprensión oral), mis alumno están más atentos y animados de participar.

    Pienso que este recurso de espacio joven 360°, al ser tan variado, pero a la vez contar con una estructura y objetivos bien definidos en cada actividad, permite un enfoque muy enriquecedor para el aprendizaje de español, lo cual está en coherencia con la diversidad de inteligencias que podemos encontrar en nuestra sala de clases, junto con tratar las compotencias del siglo XXI, tales como cooperación, pensamiento crítico, creatividad, y comunicación. Creo que mientras más diversidad, mayor amplitud de alcance tendremos para que el alumno analice, entienda, aplique y finalmente comparta lo aprendido con sus pares.

    Saludos desde Brasil.

  3. #Exp_PDP
    Me gusta mucho la tecnología integrada a Espacio Joven 360º: pienso que estas herramientas podrían aumentar la motivación en el aprendizaje en mis estudiantes.
    Me interesa sobre todo la posibilidad de diferencias la experiencia tecnológica a través de las cinco secciones «Actividades interactivas», «Sesión de cine», «Videogramas», «Actividades colaborativas» y «Spanish.org».
    Lo que más me gusta es la “Sesión de cine”: a mi me encanta transmitir la cultura a través de las películas, pero no siempre es fácil porque solo en algunas ocasiones puedo mostrar toda la película. La mayoría de las veces utilizo fragmentos pero….¡tengo que buscarlos antes! Y aquí todo está ya listo…. 😉
    Gracias por su trabajo.

    1. #Exp_PDP
      Hola Laura, yo tambi{en adoro utilizar el cine en mis clases, especialmente en los niveles intrmedios y avanzados. Al igual que tú siempre tengo el problema del acceso a las películas y además las actividades que hacer con ellas. Este es un muy buen aporte de Espacio Joven 360.

  4. #Exp_PDP
    ¡Enhorabuena por este manual tan moderno y tan practico!
    Espacio Joven 360” B1.2 es lo que realmente necesitan los adolescentes, porque, como es muy oportunamente expuesto en esta reseña, el objetivo final de nuestras clases con los adolescentes es que aprendan a comunicarse en la lengua meta. Un verdadero mérito de los autores es incluir un videojuego educativo como parte final de cada lección. Me parece una herramienta estupenda que permitirá a los alumnos repasar el material estudiado en clases de forma amena y muy motivadora.

  5. #Exp_PDP Comentarios sobre Tecnologías interactivas en Espacio Joven 360º

    Me parece muy motivante la manera en que la tecnología está integrada en Espacio Joven 360º y pienso que resultaría útil para nosotros los profes a la hora de planificar las clases y ofrecer múltiples y variadas oportunidades para practicar el aprendizaje.
    Las actividades sugeridas tienen un importante valor didáctico y lúdico, vinculan las destrezas, desarrollan el léxico de manera contextualizada y promueven un aprendizaje cooperativo con sus compañeros de clase.
    En mi contexto de enseñanza a estudiantes universitarios, me interesan todas las actividades colaborativas que tomen en cuenta la gestión de la energía del grupo y del tiempo , sobre todo las actividades interactivas de Espacio Joven 360º referidas como sesiones de cine para incorporar aspectos culturales y desarrollar la comprensión auditiva de mis estudiantes que es una de las necesidades que necesitan cubrir dentro del proceso de aprendizaje de ELE. Por otra parte, los Videogramas me resultan atractivos para presentar elementos gramaticales de una manera diferente y divertida además.

    Por último quería destacar que aunque los estudiantes necesitan consolidar cuestiones lingüísticas que estamos trabajando durante las clases, podríamos fomentar la motivación fuera de clase promoviendo el uso de la sección Spanish.org integrada dentro del Espacio Joven 360º , ya que mis estudiantes se implicarían en espacios virtuales de comunicación con misiones interesantes.

  6. #Exp_PDP
    Es la primera vez que me encuentro con Espacio joven 360 y me parece un acercamiento y enfoque atractivos, dinamicos y signitivativos en el aula ELE. Hace una compilacion muy completa de las TIC en una sola aplicacion: desde los juegos interactivos (Spanish.org), los videogramas y peliculas para desarrollar la competencia cultural, las pildoras linguisticas, hasta un trabajo final colaborativo, algo que esta muy en boga en las clases de ELE. Creo que logra mantener al alumno conectado tecnologicamente con la lengua meta, en la que ambas partes salen ganando: el alumno porque aprendera jugando e interactuando y el professor porque dispondra de herramientas virtuales que les serviran muy acertadamente en la preparacion de los objetivos del curso. Sin duda, nuestros alumnus del siglo XXI son aprendientes conectados e interconectados digitalmente y esto tenemos que aprovecharlo y llevarlo al aula y tambien mas alla del aula. Espacio joven parece ser una muy buena opcion..

  7. Su comentario está a la espera de moderación.

    #Exp_PDP Creo que el espacio joven Espacio Joven 360º es una herramienta tecnológica muy innovadora que permite al alumno contar con una serie de actividades para trabajar todas las destrezas que requiere un idioma, y lo más importante dentro de un contexto muy relajado.
    Lo que hay que destacar en este sistema, es que cuenta con una variedad de actividades y ejercicios que le permiten a l alumno centrarse en su propia necesidad, esto quiere decir que si la necesidad del alumno es el léxico, ahí encontrara muchas actividades donde podrá practicar solo esa área. Hay que destacar que va preparando a los alumnos para enfrentar prueba de examen según el MCER de cada nivel.
    En cuanto a integrar esta tecnología en el aula de clases le facilita al profesor un aprendizaje más rápido y oportuno de sus estudiantes.

  8. #Exp_PDP Se podría resumir los beneficios de la gamificación en motivación, compromiso, gestión de aula e inmersión. El motivo es que se centra en los intereses del alumnado, utilizados para sumergirlo en una experiencia épica donde superar diferentes retos y lograr objetivos de juego, menos aburridos y tediosos para ellos que los de aprendizaje. Además, la gamificación favorece la incorporación de la tecnología y el feedback instantáneo en el aula, tan imprescindibles para los nativos digitales. Como docente creo que esta nueva forma de trabajo no sólo está impactando en el alumnado, sino que los propios docentes están más motivados y comprometidos con su trabajo”.

  9. #Exp_PDP Me ha gustado mucho esta propuesta para integrar la tecnología en nuestra clase. Resulta inspiradora la manera de incluirla, puesto que no se queda solo en adaptar las actividades tradicionales a un formato interactivo, sino que se les otorga sentido en el conjunto de la unidad didáctica y de la obra.
    Resalto especialmente las píldoras gramaticales, ya que las veo muy prácticas para usar con mis estudiantes. Aparte de ofrecer la gramática en un formato muy visual y condensado, considero que estos vídeos, como se menciona en esta entrada, otorgan al profesor una gran oportunidad de aplicar el “Flipped Learning” de una manera sencilla.
    Me gustaría poder aplicar este método de clase invertida en mi diseño de enseñanza. Considero importante que el tiempo de la clase se emplee en actividades más comunicativas, que el alumno no pueda realizar solo. Creo que así los estudiantes que dispongan de tiempo fuera de la clase, percibirán más provechosa la misma.

  10. #Exp_PDP Me resulta muy interesante esta propuesta de integración de las tecnologías en el aula de ELE. Aunque, de momento, no trabajo con estudiantes adolescentes, lo que aquí se propone me parece muy práctico para llevar a mi aula. Principalmente, imparto clases online, por lo que los alumnos están mínimamente familiarizados con la tecnología, pero en mis clases no he llegado a hacer esta integración tan completa de la misma.
    Considero que esta integración sí aumentaría la motivación de alguno de mis estudiantes, sobre todo de los más jóvenes, porque transforma actividades tradicionales en propuestas más interactivas, atractivas y visuales. Creo que, además, con este método conseguiría ofrecer más variedad de actividades, no tan centradas en la gramática, como pueden ser los extractos de películas, el videojuego narrativo, etc.

  11. #Exp_PDP

    En mi contexto laboral creo que no es una herramienta tan conveniente. La mayoría de los estudiantes son adultos que trabajan en oficina, y piden cursos intensivos para poder comunicarse rápidamente en la vida cotidiana. Además; los cursos no tienen una duración concreta, sino que va variando según los estudiantes que llegan y se van. Sin embargo, la sección que corresponde a la “Sesión de cine” si podría incluirla esporádicamente.

    Siendo sincera, espero en el futuro poder trabajar en alguna universidad o escuela similar, donde los cursos tengan un grupo y fechas fijos para poder incluir este tipo de actividades. Asimismo, creo que las clases privadas podrían ser otro contexto en el que se podrían utilizar a la perfección las TIC.

  12. #Exp_PDP

    Me han gustado mucho «Sesión de cine» y «Spanish.org» y creo que pueden ser herramientas muy motivadoras, especialmente la segunda, para mis alumnos más jóvenes, a los que les encantan los videojuegos.

    Además, tal vez con la primera, podría solventar el problema de no poder llevar cine al aula (ya que no tenemos ordenador ni proyector en la escuela) y despertar el interés por consumir cine español, sobre el que tienen un gran desconocimiento (por ejemplo, cuando han aparecido referencias a actores como Antonio Banderas o Penélope Cruz, tampoco saben quiénes son), a pesar de estar viviendo en España, ya que en casa consumen productos chinos casi exclusivamente (trabajo en una escuela especializada en la docencia a alumnos sinohablantes). De hecho, esta semana he estado trabajando el tema de las aficiones con uno de los grupos y, al preguntarles por su película favorita, todos nombraban películas chinas o estadounidenses diciéndome su título en chino.

    En cuanto a «Actividades colaborativas», tengo mis dudas y creo que ese tipo de actividades, con alumnos jóvenes, funcionarían mejor trabajándolas de forma presencial en clase. Así mismo, aunque «Videogramas» y «Actividades interactivas» también me han parecido muy útiles para aquellos que nos queremos iniciar en lo de la clase invertida, ya que nos proporciona los materiales ya preparados, ahorrándonos todo el tiempo de preparación que conlleva, creo que con los más jóvenes tampoco funcionaría tan bien como «Sesión de cine» y «Spanish.org» y son pocos (solo los más curiosos o motivados) los que las utilizarían.

  13. #Exp_PDP
    Hola a todos:
    Creo que el profesor siempre tiene que tener en cuenta las nuevas tendencias, Hoy en día los adolescentes están muy implicados en el mundo virtual, asi que hay que aprovechar esta situación en clase de español. Seguro que a los adolescentes les interesa más hacer una tarea interactiva en vez de hacer un ejercicio de gramática. Además para ellos es más fácil comunicarse entre sí mediante Internet.
    Siempre tengo dificultades cuando busco actividades para adolescentes porque normalmente trabajo con adultos, por eso creo que esta herramienta me va a ayudar mucho. Tengo tres alumnas adolescentes a las que doy clases individuales por skype y creo que les va a gustar el videojuego educativo y otras actividaded. Es posible que con esta herramienta tengan más ganas de estudiar fuera de clase. En mi caso será difícil llevar a la practica las actividades grupales porque no trabajo con grupos de adolescentes.

    Saludos,
    Marina

  14. #Exp_PDP
    La verdad es que me parece Espacio Joven 360º integra muy bien la tecnología con el aprendizaje de las diferentes destrezas y que sin duda me parece que es una herramienta motivadora para el aprendizaje de los estudiantes. ¿Cómo lo usaría yo en mi clase?
    Pues me ha gustado especialmente la sección spanish.org, y quizás comenzaría a trabajar con esta y poco a poco, y conforme se fueran acostumbrando a usar Espacio Joven 360º, iría introduciendo el uso de los otros bloques.

  15. #Exp_PDP. No hay duda de que “Espacio Joven 360º” integra las TIC en el aula de los más jovenes de forma muy motivadora. Acostumbrada a trabajar con un simple libro y con audios (momentos en los cuales muchos alumnos desconectaban), sin embargo Espacio Joven permite contextualizar todas las actividades de forma motivadora haciendo uso de recursos audiovisuales, ejercicios interactivos, y en un formato en el que los jóvenes como nativos digitales que son, están cada día más acostumbrados. La competencia digital, hoy por hoy, ya no puede quedarse fuera del aula si no que tiene que ser mediadora de la enseñanza – aprendizaje. Este formato que ofrece “Espacio Joven” también promueve el aprendizaje autónomo, la gamificación y en mi opinión, permite al profesor evaluar el progreso de los alumnos de forma más eficaz, así como permite a través de los vídeos explicativos o píldoras gramaticales, el que los alumnos que vayan más atrasados puedan consolidar conceptos en casa de forma ilimitada.

  16. #Exp_PDP
    Creo que Espacio Joven 360 integra muy bien el uso de la tecnología en el aula ELE.
    1. Actividades interactivas: para repasar los contenidos de la clase
    2. Cine
    3. Videogramas: contextualizar explicaciones gramaticales
    4. Actividades colaborativas
    5. Videojuego
    Quizás se podrían añadir actividades para trabajar con la música y otras para practicar la expresión e interacción oral.
    Trabajo con estudiantes de todas las edades, pero sobretodo con adolescentes y es con ellos cuando utilizo más la tecnología, sobre todo para actividades colaborativas y juegos. El uso de la tecnología les motiva porque sienten que aprenden de una manera más lúdica.

  17. Me parece que la tecnología está bien integrada en la enseñanza a adolescentes, puesto que esta se adecúa a las características citadas al principio de la reseña: responden a los intereses de los alumnos, el objetivo es comunicarse y las actividades son variadas, motivadoras y significativas. Pero lo que yo resaltaría de esta integración es que facilita mucho la tarea del docente al incluir actividades complementarias que completan las diferentes partes del manual. De esta manera, el profesor no tiene que emplear su tiempo en buscar, por ejemplo, fotogramas de películas o en elaborar actividades de repaso. En cuanto a si aumentaría la motivación de mis estudiantes si llevara este manual a mis clases, no creo que hubiera grandes diferencias, pues ellos ya están motivados, ya que necesitan el español para fines profesionales, pero lo que les fata a ellos es precisamente tiempo para realizar las tareas. Por ello, prefieren clases presenciales donde se definan bien claramente los objetivos y se practiquen las situaciones comunicativas en la misma clase. Un saludo. #Exp_PDP

  18. #Exp_PDP ¡Hola a todos! Creo que “Espacio Joven 360º¨” se puede considerar realmente importante para trabajar con adolescentes, porque propone en un único texto todos los recursos más atractivos para ellos. La tecnología no puede prescindir de la vida de nuestros alumnos y tener un texto que ofrece las mismas herramientas es fundamental. La extensión digital y el chat entre alumnos ya son bastante comunes en la didáctica, a veces ( como en mi colegio) a través de plataformas de instituto, pero claro son utilísimas tanto para practicar como para evaluar. Me encanta la sesión de cine porque la idea de de trabajar con elementos culturales es cada día más actual: la revisión del Marco Común introduce el concepto de pluriculturalismo y de mediación cultural dentro de las competencias necesarias para los ciudadanos del futuro. Muy útil la tarea final de cada capítulo que permite el trabajo en grupos cooperativos, acercando los estudiantes a la realidad y a la adquisición de competencias, que tienen un papel predominante en la programación didáctica.

  19. #Exp_PDP
    La propuesta de Espacio Joven 360 me parece muy acertada para los adolescentes- ofrece la variedad de enfoques, la combinación de un manual impreso y las herramientas TIC cuyo uso se puede adaptar a un amplio abanico de contextos de enseñanza y necesidades e intereses de los estudiantes. En mi contexto (academia de idiomas) Espacio Joven 360 me parece la solución perfecta para la clase inversa por un lado y para el seguimiento del progreso y la evaluación “indolora” de lo hecho dentro y fuera de las aulas .¡Enhorabuena por este manual tan completo y atractivo!

  20. #Exp_PDP
    Mis alumnos son personas mayores, grupo de gente de tercera edad. La educación de las personas mayores es distinta de la que se realiza en un instituto, p.e.. Los aprendientes de 70 años no tienen los mismos intereses ni las mismas motivaciones que los de 15 o los de 25. Hay que ser flexible para adaptar nuestros planteamientos, para favorecer la mutua comprensión, para ayudar a nuestros alumnos a superar los obstáculos, los bloqueos que puedan surgir durante el aprendizaje. En lo referente a las Tecnologías interactivas en Espacio Joven 360º, me resultan muy interesantes, son elementos motivadores no solo para los alumnos sino también para nosotros mismos, los docentes. Durante la clase rompe con la monotonía, sitúa a los alumnos en contextos más realistas etc. #Exp_PDP

  21. #Exp_PDP En realidad, creo que este tipo de actividades puede ser útil y divertido no solo para los jóvenes sino para los adultos también. Me gustó mucho la Sesión de cine porque pienso que para aprender un idioma de una forma rápida y divertida tenemos que ver muchas películas en original y estas propuestas didácticas pueden aydar a aprender más vocabulario y gramática en contexto.

  22. #Exp_PDP . Del artículo que acabo de leer, puedo deducir que el manual “Espacio joven 360°” se amolda a las exigencias actuales de la enseñanza. Es un instrumento más que facilita el aprendizaje , sobre todo en adolescentes, ya que introduce aspectos lúdicos y culturales con las herramientas que ellos manejan desde niños . Así mismo nos facilita la vida a los profesores pues tenemos ya material elaborado y de buena calidad. Personalmente,me agrada mucho la parte del cine pues no teniendo tiempo para mostrar películas durante las lecciones , estos fragmentos escogidos meticulosamente, podrìan ser un input motivador para ver la película completa en casa.

  23. #Exp_PDP. Me parece que las TIC fomentan en este caso el trabajo colaborativo y la conectividad desarrollando, a la vez que la competencia lingüística, otras competencias transversales necesarias. Mis estudiantes no entran en este rango de edad pero creo que algunas ideas (componente cultural, por ejemplo) sí podría ser extrapolable.

  24. #Exp_PDP Sin duda estas herramientas motivan a los estudiantes en la medida que son herramientas que se utilizan en el medio que conocen a través de las series, revistas, etc. Pero hay que tener cuidado y utilizar las nuevas tecnologías como lo que son: herramientas para facilitar el aprendizaje y no el aprendizaje en sí mismo.

  25. De acuerdo con la descripción que se hace de este material, la tecnología está integrada de forma tal que nos permite la adaptación de este recurso a los grupos de estudiantes, sus intereses y necesidades, y a las características de trabajo del propio docente. Por otra parte, ofrece una variedad de recursos y actividades (interactivas, de cine, etc.) que sobrepasan los muros de la institución y que exponen al estudiante a diversas situaciones de uso de la lengua. Presenta material auténtico (vídeos de películas originales con “ejemplos reales”, por ejemplo) y actividades de juego y colaborativas en donde el estudio de la lengua no es un fin en sí mismo. Por último, las herramientas de gestión facilitan la evaluación y la administración del curso. #Exp_PDP

  26. #Exp_PDP
    Interesantísimo manual, me ha encantado la exposición que ha hecho el autor de la reseña.
    Lo veo como una forma muy buena de implementar las tecnologías en el aula y que los alumnos no dejen de prestar atención. Yo fui de las primeras generaciones TIC, y siempre veía cómo los profesores perdían la cabeza por mantener la atención de sus alumnos con los vagos recursos que había entonces.
    Este manual permite todo lo contrario: capta la atención del alumno desde el primer momento, porque desde el primer momento tienen acceso a su aula virtual y sus recursos informáticos. Es una forma increíble de encauzar la enseñanza de idiomas mediante la tecnología sin perder el rumbo, porque muchas veces nos ha pasado que, entre tantos recursos en Internet, nos hemos acabado perdiendo. Sin embargo, “Espacio Joven 360º” nos ayuda a tenerlo todo perfectamente organizado: lecciones, materiales y recursos audiovisuales.

  27. #Exp_PDP Me parece una excelente organización de contenidos y recursos muy bien vertebrada en torno a la tecnología, que hoy por hoy es donde residen los canales de comunicación hegemónicos, sobre todo para los jóvenes. Sin embargo, creo que esto se puede aplicar también, perfectamente, para otros grupos etarios. Trabajo con gente adulta, incluso mayores, y casi todos están en las redes, aprenden a través de las redes, de aplicaciones, o sea, como digo, en la tecnología residen sus canales de comunicación preferidos.

    Por otro lado, siempre me pregunto si estos manuales tan bien estructurados, tan completos, que ya lo tienen “todo hecho” no hacen del profesor un mero “corrector” o algo así. Personalmente, me gusta elegir películas, canciones, hacerles yo el estudio prepedagógico, crear las actividades, o sea, hacerme cargo un poco más de la explotación didáctica. Porque si todo está hecho, incluso puede ocurrir que aquello que uno ve que es perfecto para un grupo en una situación determinada no tenga cabida. E incluso muchas veces los alumnos vienen con la idea de que hacer un curso es seguir un manual, lo cual, por bien hecho que esté el manual… no me parece una aspiración muy elevada. Y este tipo de manuales podrían confirmar esa idea, aun entre muchos profesores.

    Saludos a todos

  28. #Exp_PDP La integración de la tecnología en “Espacio Joven 360º” me parece muy acertada y actual. El hecho de que esté inmerso en una plataforma de aprendizaje virtual, me parece además muy atractivo ya que permite al profesor incluir más actividades que considere de interés, la interacción sincrónica y asincrónica de todos los usuarios de la plataforma y el diseño de rúbricas de evaluación. Además el hecho de que muchos de sus contenidos ya estén planificados para un uso “flipped”, facilita la labor docente y acelera el proceso de aprendizaje del alumno al poder dedicar más tiempo de interacción en el aula a la producción oral o escrita por parte del alumno.
    Es muy de agradecer el desarrollo de este tipo de manuales por parte de las editoriales, ya que no sólo facilitan la labor docente sino que además se preocupa de enganchar y motivar al alumno en su proceso de aprendizaje, que creo que es el fin último y más importante que tenemos todos los docentes.

  29. #Exp_PDP. En un taller de formación de la editorial Edinumen los profesores recibimos una muestra de “Espacio Joven 360º nivel A1. He tenido la oportunidad de acceder a los recursos TIC a través de la Eleteca 4.0. y me parece un material muy motivador para mis alumnos adolescentes.

    Creo que las actividades que aparecen en los «Videogramas», como ha dicho Gabriel Neila, “son un recurso perfecto para refrescar y contextualizar explicaciones gramaticales de una manera diferente a la explicitación formal”. Algo de vital importancia para nuestros alumnos adolescentes. También es muy importante su rol de facilitadoras para implementar el modelo Flipped Classroom en nuestra aula de E/LE.
    Espero poder utilizar este material el próximo curso y ver todas las posibilidades que tiene como herramiente de aprendizaje en mis clases con adolescentes.
    Gracias a Gabriel Neila por tan interesante reseña.

  30. #Exp_PDP
    Definitivamente “Espacio Joven 360” integra de manera bastante organizada las TIC. Esto se puede ver, como se menciona en esta reseña, en los 5 grupos de actividades que se ofrecen. Todas interconectadas, coherentes con las necesidades comunicativas de los adolescentes, ofrecen contextos reales de interacción, son dinámicas por el diseño, la variedad y el uso de diferentes herramientas virtuales muy familiares para este tipo de estudiantes. Con todas estas características considero que este manual sería muy motivador para mis estudiantes adolescentes, no solo porque les permite interactuar en contextos virtuales muy usados por ellos, lo que les da más confianza y los incentiva a comunicarse, sino también porque el elemento lúdico del videojuego y los retos que propone hace que se aprenda jugando, lo que genera un estudiante más activo en clase y un proceso de aprendizaje más significativo e interesante para el alumno. Y, por supuesto, creo que también es un manual motivador para el profesor, pues facilitaría el proceso de búsqueda de materiales y diseño de actividades para este tipo de estudiantes, además de ser un material que incluye la gamificación, permite trabajar el modelo de clase invertida y promueve el autoaprendizaje,

  31. #Exp_PDP.
    Para los adolescentes es fundamental aprender con recursos multimedia, por eso creo que es un curso muy interesante. Sin duda, lo que motivará más a los alumnos es la sección spanish.org ya que, como bien dijo Rita Zeintejer en su vídeo informativo, el componente lúdico permite un aprendizaje más rico y eficaz.
    También me gusta mucho la variedad de actividades que ofrece, incluyendo el chat. Para los alumnos, una manera de aprender divertida y autónoma, y para el profesor una manera personalizada de seguir el desarrollo de sus alumnos, y un ahorro en el tiempo de preparación, ya que en el curso está todo!

  32. #Exp_PDP
    Es indudable que las características de “Espacio Joven 360º” lo convierten en una novedosa herramienta. Creo que este es el camino a seguir en la preparación de manuales. Las TIC forman parte de mi día a día, y en el último año también he comenzado a trabajar con la flipped classroom. Como todos sabemos, este sistema incrementa notablemente nuestro trabajo, porque debemos preparar los materiales y proporcionar a nuestros aprendientes una plataforma de consulta, archivo y trabajo, lo que no siempre es fácil o práctico. Los videogramas me gustan mucho para anticipar la gramática (y reforzarla después) y las actividades interactivas pueden formar parte de la clase invertida. Como ha comentado otra compañera, el visionado de fragmentos de películas ya seleccionados y con actividades de explotación, es un plus muy valorable. El manual es un gran trabajo y solo puedo felicitarles por él.

  33. #Exp_PDP
    Personalmente pienso que la propuesta de “Espacio Joven 360º” resulta tanto atractiva para el docente de ELE como para estudiantes adolescentes por todos los beneficios y herramientas con que cuenta este material de estudio.

    Me parece genial la forma en que este método integra las TIC en la enseñanza-aprendizaje del español tanto en clase como fuera de ella ya que los alumnos tienen la posibilidad de hacer uso del material disponible de manera virtual para poder tener un aprendizaje muy significativo y genera tanto la motivación intrínseca como extrínseca.

    Me encanta la gran gama de secciones que los docentes y alumnos pueden utilizar al integrar las TIC en su enseñanza-aprendizaje a través de su propuesta pedagógica de «Actividades interactivas», «Sesión de cine», «Videogramas», «Actividades colaborativas» y «Spanish.org».

    Generalmente siempre he enseñado a adultos jóvenes o mayores. Aún no he tenido la oportunidad de enseñar a adolescentes, pero si tuviera que enseñarles, creo que sin duda emplearía este método porque me parece muy adecuado para la generación del milenio conocidos también como los nativos digitales.

    Felicito a la Editorial y a los autores de este método por tan grande aporte educativo.

  34. #Exp_PDP
    Me ha gustado mucho leer que en este siglo XXl con las nuevas tecnologías en el uso de la enseñanza del español como segundo idioma; haya aparecido en el mercado el manual Espacio Joven 360º B1.2 de la editorial Edinumen que nos ofrece a los profesores de ELE un amplio abanico de posibilidades para incluir las TIC dentro de sus actividades de aula. En los años que llevo que he participado del PDP y he estudiado varias metodologías, una de ellas es la que hoy día me adapté mejor y he tenido mejores resultados. Qué es la classe invertida o el modelo pedagógico Flipped Classroom, que hoy está tan en boga. Que analiza las características más importantes de este manual, en cuanto a las TIC. En mi práctica lo que es fundamental es la motivación, y el trabajo del professor, para que con ello se consiga facilitar el desempeño de los alunos. Y es como menciona en el texto la importancia de la enseñanza como un ámbito de trabajo, la necesidad de conocer muy bien las herramientas y las estrategias de aprendizaje más usuales en los alumnos de acuerdo con su edad. Por lo tanto las actividades que se trabajen con los alumnos deben ser variadas, motivadoras y significativas.

    Es muy interesante lo que el método Espacio Joven 360º B1.2 ofrece para integrar las TIC en la clase, un conjunto de actividades TIC que se trata de las «Actividades interactivas», «Sesión de cine», «Videogramas», «Actividades colaborativas» y «Spanish.org». Cada una de ellas se va integrando, a lo largo de las ocho partes en la que se divide el manual, de una forma muy clara con llamadas de atención presentes en la mayoría de las lecciones. Por este motivo, creo que están destinadas a facilitarle la labor al profesor, a la hora de presentar otro tipo de actividades, más motivadoras y contextualizadas, para sumar a las secuencias didácticas del manual.

    Esto supone una dinámica fundamental en la enseñanza del alumno, primero más personalizada y después más motivadora. Y departe del profesor estar constantemente actualizado e igualmente motivado.

  35. #Exp_PDP
    Trabajo con adolescentes y sé lo importante que es llevar actividades motivadoras. Nuestros adolescentes pertenecen a la generación tecnológica, se mueven en ella con desenvoltura y me parece casi un crimen no valernos de este recurso para potenciar la motivación e incrementar las posibilidades de un aprendizaje significativo.
    Debo admitir que me ha sorprendido la integración de las TICs en este manual, que se me presenta como sumamente innovador y apropiado para las clases dirigidas a este público “difícil”.
    Creo que no ha quedado detalle fuera, pero lo que quisiera destacar es la integración de recursos que fomentan la clase invertida (flipped classroom) tales como los vídeos explicativos y las píldoras lingüísticas. Sumamente interesante me resulta la sesión de cine, ya que facilita la transmisión de elementos culturales, sin dejar de mencionar la gamificación que se introduce con el spanish.or, un videojuego para repasar contenidos. Al querer ampliar la visión e intentar ver los materiales, he observado que no se encuentra disponible en la Eleteca, extensión digital. En dicha plataforma encontramos las extensiones digitales que van del A1 al B1.1.

    1. Muchas veces trabajar con el público joven te brinda la oportunidad de desarrollar habilidades que no se creen que se tienen.. Por ejemplo, gracias al trabajo con los jóvenes tengo acceso a las aplicaciones y a los sitios más visitados por ellos. Incluso, ellos mismos te orientan sobre cómo sacarle el mayor de los beneficios. Es cierto que muchas veces la enseñanza puede volverse tediosa, pero gracias a las herramientas tecnológicas que tenemos hoy día, este trabajo es mucho más fácil.

  36. #Exp_PDP
    Es necesario adentrar al mundo de los adolescentes presentándoles cosas diversificadas que no los aburra y los motive.
    Usar la tecnología en la enseñanza es imprescindible para la motivación de los aprendices y aquél que insista en mantenerse alejado de todos los recursos maravillosos que nos ofrece la internet está destinado a perder a sus alumnos.
    Me ha parecido buenísimo este manual Espacio Joven 360°, muy completo y con actividades muy atractivas y dinámicas, capaces de poner a los estudiantes como protagonistas en el proceso de aprendizaje, Me ha gustado la sección de cine, porque en ella se puede percibir la realidad y la cultura y la sección “Spanish.org” pues a los adolescentes les gusta el videojuego, así que aprenderán divertiéndose.

  37. #Exp_PDP
    Antes que nada quisiera felicitar a los creadores de este tipo de materiales. En innegable que hoy en día, en prácticamente cualquier aspecto de nuestras vidas, estamos rodeados de la tecnología siendo incluso dependientes de ella para muchos procesos.
    La educación, el proceso de enseñanza-aprendizaje no podía ser ajeno a esta corriente y considero que iniciativas como Espacio Joven 360º viene a dar respuesta y ofrecer ayuda tanto a los profesores de ELE como a los estudiantes. Encaja en una metodología donde se llega con mayor facilidad a los intereses y motivaciones de los más jóvenes, aunque opino que también para alumnos con mayor edad puede ser de gran servicio. Favorece la implicación de los alumnos desde los primeros pasos, compromete al estudiante como actor principal y no sólo receptor de información. Si pensamos en las flipped classroom el alumno ha tenido tiempo para involucrarse en el proceso de aprendizaje antes de acceder a la resolución de dudas o ampliación de información.
    Los recursos que se plantean en este artículo mejoran la participación de los estudiantes puesto que se accede al aprendizaje del idioma en vídeos, películas, juegos, etc., es decir, a través de elementos cotidianos y atractivos.

  38. Saludos a todos/as
    #Exp_PDP Creo que el Espacio Joven 360º, tiene en cuenta en su programación la edad del alumnado, sus características, sus necesidades de comunicación, le da más importancia a la comunicación que al metalenguaje. Las actividades son variadas, motivadoras y significativas y crean un vínculo entre profesor/a/alumno/a
    Especialmente, el poner de forma relevante la motivación del alumnado, me parece esencial puesto que no hay aprendizaje si el alumnado no está motivado o tiene alguna razón para aprender otra lengua.
    También destacaría la facilidad que ofrece al alumnado para la implementación del modelo Flipped Classroom,
    El uso de las TIC, facilita la interacción del alumnado mediante el trabajo colaborativo, ideal para mi centro donde se trabaja en los primeros cursos por proyectos y facilita el trabajo del profesor/a para seguir su progreso.
    ***Destacaría la sección de “Spanish.org”, donde la empatía y el hacer algo por los demás inculcan en el alumnado valores imprescindibles para vivir en sociedad.

  39. Llevo 17 años enseñando a adolescentes y, en los últimos años, he observado como la tecnología moderna se está instalando cada vez más profunda y rápidamente en la vida juvenil. Cualquier material interactivo estaría muy bien recibido y ciertamente sería motivador para muchos. Desconozco Espacio joven 360º y, por lo tanto, solo puedo reaccionar a lo que lee y veo en el blog.
    La considero una ventaja la de tener una especie de plataforma donde los alumnos pueden interactuar entre ellos y extender las clases del aula real al ambiente virtual, particularmente para los que se sienten como pez en el agua en el mundo virtual. Sin embargo, como madre y profesora, confieso que también me sentiría culpable a la hora de usar estos materiales por estar aumentando el tiempo de pantalla para estos cerebros jóvenes que deben estar afuera a pasear, a hacer ejercicio, a socializarse, a trabar amistades nuevas, a vivir la vida real…
    La idea de los videogramas donde se explican los contenidos gramaticales es buen material para tenerlo como referencia y repaso al final pero no tanto para comenzar una lección nueva tal como dice Aarón Pérez porque, en mi opinión, lo reduciría todo otra vez al aprendizaje tradicional inductivo y mataría la idea del aprendizaje deductivo. Sería idéntica a la antigua clase tradicional, la de sentarse a escuchar la explicación del profesor y prepararse para regurgitar el input de data en una gama de ejercicios, solo que ahora es un programa, un vídeo o unas diapositivas lo que sustituirían al profesor de pie delante al alumno con tiza en la mano.

    Con respecto al videojuego Spanish.org, la idea de tener un videojuego es atractiva para muchos jóvenes. Sin embargo, el videojuego debe ser de alto nivel, con un guión atrayente y con una gráfica estética y realística, para que lo tomen en serio y para que realmente se enganchen a ello. En la captura de pantalla que se nos presenta, mi impresión es que es más un cómic o tebeo interactivo que un videojuego y me ha desilusionado. Para algunos acostumbrados a juegos del tipo “Assasin´s creed”, “Call of Duty”, “Legend of Zelda”…, este dibujo animado podría resultar demasiado llano y lento.

    La parte que me ha encantado más es la Sesión de cine. Para nosotros que enseñamos español en un país no hispano-hablante cuyos cines rara vez proyectan una peli española y/o en español, es una buena alternativa para traer el cine al aula, aunque sea un fragmento, porque podría conducirles a buscar y ver toda la peli más tarde en sus casas por Internet. Se debería prestar atención a la clasificación de las películas. Por ejemplo, “Las 13 rosas” no es apta para menores de 13 años según su clasificación excluyendo así a los preadolescentes de 11 y 12 años, la edad cuando se empieza a estudiar una lengua extranjera en Malta. Lo ideal es tener una mezcla de géneros y tipos de pelis y también debe incluir fragmentos de teleseries. Las series son más populares que las pelis con los jóvenes porque pueden fragmentar el visionado en capítulos que duran menos. #Exp_PDP

  40. #Exp_PDP En primer lugar, felicitar a Gabriel Neila por su clara y estupenda reseña sobre “Espacio Joven 360º”
    Estoy con los pedeperos que agradecen la publicación de este tipo de manuales que facilitan al profesor ELE material y recursos perfectamente organizados para trabajar en el aula, además de una plataforma virtual de aprendizaje.
    Las herramientas que se proponen son fáciles de utilizar para el alumno adolescente, habituado a una comunicación digital constante. Para ellos, la incorporación de las nuevas tecnologías en la clase ya es motivadora en sí. En ocasiones, he tenido grupos de chicos de 14 o 15 años que no traían bolígrafo a clase, decian que era suficiente apuntar en el móvil las notas importantes. Por eso, se hacía muy necesario un manual como “Espacio Joven 360º” donde integrar el conjunto de actividades TIC (Sesión de cine, Videogramas, Actividades Colaborativas y Spanish.org)
    Destacaría como puntos importantes para comenzar a trabajar con Flipped Classroom, por una parte, los Videogramas, que permitirán al estudiante trabajar los contenidos gramaticales cuantas veces lo necesite en casa y llegar a la clase con mayor confianza. Y por otra, las Actividades Interactivas, que facilita el seguimiento del progreso del alumno.
    Tengo pocas oportunidades de trabajar con adolescentes, pero me resulta muy importante que el objetivo de este manual sea que aprendan a comunicarse en español, por encima del estudio de la lengua en sí misma.
    Echo de menos la incorporación de canciones. A estas edades la música es muy importante. Yo ando buscando siempre canciones que se acerquen a sus gustos musicales. Por ejemplo, la canción “A Dios le pido” de Juanes, que es magnífica para trabajar la expresión de deseo y el subjuntivo, a los adolescentes ya les queda muy lejos, se compuso en 2002, probablemente cuando ellos nacieron.
    Por último, quería agradecer “La Sesión de cine” porque proporciona las partes de una película que cabe trabajar en una clase, les motiva a verlas completas y a adentrarse en la cultura española a través del cine.
    Un saludo a todos.
    Pepa.

  41. #Exp_PDP
    Me gustó mucho esta propuesta, creo que ya todos los manuales deberían contar siempre con tecnologïas interactivas integradas, sobre todo en los casos en los que se tiene que trabajar con adolescentes, creo que es hoy dïa fundamental, y que está ligado directamente con mantener e incrementar la motivación de los más jóvenes. Tener un aula virtual fuera de clase es una gran ventaja, y para mi punto de vista, refuerza y a la vez acelera en muchos casos el aprendizaje. Particularmente creo muy conveniente esto, me gusta la modalidad de flipped classroom, entonces creo que la sección de “actividades interactivas” complementaría muy bien a las clases. Con respecto a mi contexto de enseñanza, no trabajo con adolescentes, mis alumnos son adultos mayores, pero muy activos, entusiastas, y siempre tienen ganas de aprender, son muy buenos preparando y haciendo tareas así que creo que la sección de actividades interactivas me funcionaría muy bien ya que los alumnos vendrían a clase ya preparados y con objetivos más claros a trabajar. Para trabajar durante la clase creo que resultaría una buena idea trabajar con la sección “sesión de cine” como herramienta para dinamizar la clase y a la vez presentar y analizar factores culturales y variedades lingüïsticas.

    Saludos
    Midori Inoue

  42. Definitivamente estamos frente a una generación estudiantil muy diferente, intentar que se aparten de los teléfonos celulares o tabletas para que estudien o aprendan algo es una tarea muy complicada; especialmente entre adolescentes.
    De acuerdo a lo presentado durante el artículo, este libro ha sido bien estudiado para dirigirlo a adolescentes. En el caso de las actividades de cine, me parecen muy interesantes y de mucha ayuda porque a veces trabajamos con libros que no están muy completos o son muy tradicionales, y al final, como docentes, tenemos un montón de trabajo a cuestas para tratar de dinamizar las clases.
    Que el libro ayude a llevar a cabo el Flipped Classroom me parece genial, especialmente para quienes nos estamos iniciando en esta tendencia.
    Pienso que valdría la pena usar este libro porque hoy en día es muy difícil mantener a los jóvenes interesados en algo en donde no puedan usar la tecnología. Si podemos hacer que en unos miuntos al día utilicen las herramientas interactivas del libro para que practiquen sus lecciones de español, pues bienvenida sea la iniciativa.
    En lo que veo a diario, aquí en Turquía, los estudiantes tienen un sistema educativo bastante duro (a mi parecer y comparándolo con el sistema educativo venezolano) casi no tienen tiempo para entretenerse, están en la escuela todo el día, si llegan a casa, tienen montón de tareas por hacer; hay quienes asisten a cursos extras, tienen muchos exámenes, en fin, resulta muy difícil decirles “en casa van a realizar los siguientes ejercicios o el siguiente proyecto” en definitiva a veces ni lo hacen porque o no tienen tiempo o están muy cansados y pierden el interés. Por lo tanto, con una plataforma como la que presenta Edinumen con Espacio joven 360, creo que podría lograr algo muy bueno aquí. #Exp_PDP

  43. #Exp_PDP
    La incorporación de las tecnologías ha supuesto una herramienta fundamental, práctica e imprescindible para adecuar la enseñanza de idiomas a las infinitas posibilidades que ofrece, y a la manera actual de acceder a la información y compartirla por parte, especialmente, de las nuevas generaciones. En mi caso específico, hago uso de las tecnologías y de internet a diario, ya que me permite dinamizar las clases y conseguir adaptarme a los gustos particulares de cada alumno, y permite estar en contacto con los materiales donde y cuando el alumno quiera.
    Hay un concepto que se menciona, tanto en el vídeo de Rita Zeinstejer como en el Espacio Joven 360º, que es la motivación, sin duda alguna una aspecto fundamental para mantener el interés y la pasión de los alumnos en el aprendizaje en general, y de los idiomas en particular. Y es precisamente lo que aporta las tecnologías a este proceso, la posibilidad de sorprender a nuestro alumnos con contenidos en todos los sentidos, culturales, turísticos, gramaticales, etc.
    El Espacio Joven 360º me ha parecido bastante interesante y completo, y como no podía ser de otra manera, aprovecha las TIC para sacar el máximo partido a la plataforma, desde el punto de vista del alumno y del profesor, sin duda, una buena herramienta para enriquecer el aprendizaje.

  44. #Exp_PDP Hola a todos y todas…

    En mi experiencia trabajando con jóvenes y adolescentes he visto que muchos de estos estudiantes están hambrientos de vivir la enseñanza de una manera diferente y atractiva. En este sentido, los profesores debemos estar en constante actualización para que nos vean como parte de su entorno activo de enseñanza.

    Algunas actividades que hacemos en clases giran en torno al intercambio de ideas en las redes y a la respuestas inmediata desde la misma clase. Por ejemplo, si tratamos el tema de las actividades de la rutina, subimos al blog los comentarios sobre lo que normalmente realizamos, mientras que los demás contestan indicando las similitudes y las diferencias.

    Este manual Espacio Joven 360º, me ha parecido ideal para realizar las dinámicas y hacer de las clases en grupo aún más atractiva, aportando ideas innovadoras que hacen del alumno el centro de atención del proceso de enseñanza. La selección de cine es excelente puesto que muestra l realidad y aspectos culturales mientras que la sección Spanish.org es ideal para los jóvenes, ya que se enmarca dentro del mundo de los videojuegos, Aprender al momento que se divierten.

  45. #Exp_PDP
    Realmente muy interesante la reseña de Aarón. ¡Dan ganas de usar el manual! Si bien personalmente no trabajo exclusivamente con adolescentes, sí lo hago con jóvenes y grupos mixtos (jóvenes y adultos), y es impresionante el protagonismo que tiene la tecnología en sus vidas. Es inevitable que entre en las aulas, y saludable si sabemos servirnos de ella y usarla a nuestro favor en lugar de “pelearnos” y competir. En ese sentido, fue muy iluminador el video de Rita Zeinstejer: son innumerables las ventajas de trabajar con TIC’s..
    Evidentemente, este manual las integra muy bien, y sin dejar de lado otras herramientas tradicionales. El aula virtual ofrece un espacio interactivo muy enriquecedor para los profesores y los alumnos, un espacio en el que estos últimos se mueven natural y espontáneamente, porque ya han nacido en él., y les permite compartir sus experiencias, dificultades e intereses con sus compañeros en ese espacio que cada vez más frecuentemente es más real y ocupa más nuestro tiempo libre que el espacio en tres dimensiones. Lo más interesante es que el profesor sigue actuando como moderador y guía también allí, seleccionando y revisando las actividades que más le convengan, tanto al él como a su grupo. Los videogramas me parecen una idea excelente: incorporan el humor y focalizan de manera entretenida en puntos de gramática que de otro modo podrían resultar muy tediosos. ¡Ni hablar del acierto de Spanish.org en la era de la gamificación! Acaso sea el lenguaje más exitoso para comunicarnos con los más jóvenes, y no tanto. Las actividades lúdicas siempre generan una respuesta en los grupos: estimulan el trabajo interactivo y en equipo, desarrollan el espíritu de superación, recompensan el esfuerzo y hacen posible el tan dificultoso “aprender entreteníéndose”. También muy útil la inclusión de la sesión de cine en cada unidad: integra el componente audiovisual y cultural eficazmente y, en general, ¡nadie le dice que no a una película!
    Por lo demás, lo que más me sorprendió y me interesa destacar es el gran potencial de uso de las secciones “Actividades interactivas” y “Videogramas” para implementar el modelo de Flipped Classroom con el objeto de presentar, revisar o practicar contenidos. Creo que estas herramientas nos permiten administrar el proceso de enseñanza con muchísima más libertad y facilitan y estimula el aprendizaje autónomo e independiente, mucho más eficientemente que las tradicionales y aburridísimas “Tareas para el hogar” con las que yo crecí. ¡Por fin una “tarea” constructiva, colaborativa y, sobre todo, divertida!

  46. #Exp_PDP
    Hola a todos,
    Quiero agradecer la explicación de Gabriel Neila sobre el nuevo material para trabajar con los adolescentes en clase de ELE. Me ha resultado muy interesante, sobre todo, la idea de las diferentes partes y tareas que van a realizar los jóvenes, y el modo en el que van a interactuar para aprender una lengua mientras realizan actividades relacionadas con su vida diaria.
    Creo que en clase de ELE, los alumnos jóvenes, pueden presentar un desafío por la distancia generacional que a veces nos encontramos en las aulas entre estos jóvenes y el profesor. Este tipo de materiales nos ayudan a sintonizar con nuestros alumnos, a conectar con ellos y a “hablar su mismo idioma” desde la perspectiva de lo que les gusta e interesa.
    La parte que más me ha gustado es la del videojuego centrado en una ONG universitaria, en la que como protagonistas tendrán que realizar tareas para conseguir objetivos, y al mismo tiempo van a ir aprendiendo el idioma. Lo encuentro muy incentivador para cualquier adolescente.
    Muchas gracias por compartir estos materiales con los profesores de ELE.

  47. #Exp_PDP
    Creo que la plataforma Espacio Joven 360º es una herramienta completa y ordenada. Es un material valioso para el profesor, quizás más para los que empezamos, porque necesitamos una herramienta de este tipo que ha sido creada por profesores y para profesores. Sé que requiere un tiempo para aprender a usarla, pero finalmente el profesor dispone de todo el material ordenado en un mismo sitio. Me gusta que introduzca la personalización del aprendizaje gracias al modelo Flipped Classroom.
    El formato es interesante, novedoso, adaptado al mundo que rodea a nuestros adolescentes. Engloba todas las herramientas de aprendizaje que fomentan la motivación del estudiante, por tanto tiene muchas posibilidades de funcionar, y vale la pena probarlo.

  48. #Exp_PDP Comentarios sobre Tecnologías interactivas en Espacio Joven 360º

    ¡Enhorabuena por el manual!
    Creo que es una herramienta tecnológica muy innovadora que cuenta con una serie de actividades para trabajar todas las destrezas. Me encanta la sección de cine y también me la variedad de actividades que ofrece, incluyendo el chat.
    Estoy segura de que los jóvenes van a disfrutar aprendiendo con este manual.
    Gracias

  49. La integración de la tecnología en “Espacio Joven 360º” me parece muy actual y motivadora para alumnos adolescentes, los cuales están acostumbrados a utilizar las nuevas tecnologías en su vida diaria. Está muy bien que puedan seguir aprendiendo en línea tanto dentro como fuera del aula, ya que es un curso que combina el libro del estudiante con los recursos multimedia. Creo que esta integración por supuesto que aumentaría la motivación en el aprendizaje en mis estudiantes, porque aunque sean personas adultas están completamente inmersas en las nuevas tecnologías. #Exp_PDP

  50. #Exp_PDP
    ¡Gracias al autor por esta reseña y enhorabuena por esta propuesta actual y práctica para la enseñanza a adolescentes!.
    Me ha gustado mucho la exposición de todo el contenido de Espacio Joven 360º B1.2 . Me resulta muy interesante y atractivo como se integra la tecnología en este proyecto. Me encanta la sección de cine y la de “Spanish.org”. Creo que es un material muy valioso y motivador para nuestras clases con gente joven. Nos ofrece la posibilidad de presentar el aprendizaje variando de actividad y sobre todo acercándolo a los intereses de nuestros alumnos. El Flipped Classroom, la gamificación, las nuevas tecnologias unido a unos contenidos de interés para el alumno y presentado todo de manera organizada, sistemática y diversa, facilita un aprendizaje interactivo, más motivador, efectivo, dinámico y significativo. Gracias de nuevo y un saludo.

  51. #Exp_PDP
    Pienso que las actividades 4.0 propuestas por Espacio joven 360° son muy útiles para proponer contenidos incluso gramaticales de una manera más entretenida y motivadora. Pienso en la presentación de los relativos que se propone. En mi clase, de alumnos de los 14 a los 19, suelo presentar contenido parecido muy a menudo, por ejemplo con vídeos hechos por mi grabando mi voz explicando…como se puede hacer con el programa Pow Toon.
    Estoy de acuerdo también pero con algunos comentarios que defienden el hecho de que no es tan verdadero el hecho de que utilizar los medios 4.0 lleve a una motivación segura.
    esto lo digo porque la motivación puede ayudarse con actividades parecidas, pero siempre si el profesor sabe utilizarlas y las utiliza de manera integrada con otros tipos de actividades, incluso más tradicionales, puesto que estoy segura de que la repetición o incluso la reiteración del mismo tipo de actividad lleva al aburrimiento siempre, aunque se trata de actividades entretenidas y muy “modernas”

  52. #Exp_PDP
    Si hablamos de un participantes adolescentes, el uso de las nuevas tecnologías (dentro y fuera del aula) es muy motivante en el aprendizaje de lenguas. O al menos esa es mi experiencia desde hace unos años en la enseñanza de idiomas en la universidad. La propuesta de Espacio Joven 360º me ha sorprendido mucho, tanto por su estructura como por contenido. Si bien es cierto que el concepto de clase invertida o Flipped Classroom, no siempre se puede llevar a la practica o alcanzar el éxito, pues necesitamos el compromiso 100% de los alumn@s. Sin este, no podremos alcanzar nuestros objetivos fijados en el curso.

  53. #Exp_PDP
    Hola a todos.
    Después de leer la entrada de Espacio Joven 360º me parece que la tecnología está muy bien integrada en el manual.
    En la primera sección los alumnos tienen la oportunidad de repasar los contenidos en casa, a su ritmo, lo que además de ayudar a repasar el vocabulario le ayuda a desarrollar otro tipo de competencias como la autonomía y la responsabilidad. Además consiste en una innovación también para los profesores ya que nos permite adoptar otro tipo de metodología como la clase invertida.
    La segunda sección me parece muy pertinente ya que a los alumnos les gusta mucho ver películas en clase. Además los alumnos tienen la oportunidad de realizar actividades diferenciadas antes, durante o después de la visualización de la película, de entrenar varias destrezas y, además, aprender contenidos socioculturales.
    La tercera sección me gusta porque, normalmente, los alumnos se aburren a la hora de sistematizar los contenidos gramaticales. Con este tipo de actividades los alumnos podrán sistematizar estos contenidos de una forma más lúdica y motivadora.
    La cuarta sección me parece muy pertinente porque permite a los alumnos trabajar colaborativamente y nos permite trabajar los contenidos por proyectos lo que también ayuda a desarrollar otras destrezas personales como la autonomía, la cooperación, la entreayuda, la responsabilidad, etc.
    Por último me encanta la última sección que permiten integrar la gamificación al contexto de la clase y permite también motivar a los alumnos una vez que aprenden jugando.
    Me parece que todas estas secciones permiten desarrollar la motivación de los alumnos a la hora de aprender español.
    Un saludo a todos.
    Rita

  54. #Exp_PDP
    El manual Espacio Joven 360° me parece muy interesante y completo. Yo trabajo online, por eso me interesan mucho los manuales interactivos. Los autores han realizado lo que los profes tratan de hacer cada día: encontrar los materiales y las informaciones interesantes, convenientes, preparar o buscar las actividades. Pero aqui ya tenemos todo hecho. Y muy bien hecho.me gustaría trabajar con adolescentes usando solo este manual. Pero si ya uso otros podría usar algunas secciones. Por ejemplo, “Sesión de cine”, ‘Spanish.org’, “Videogramas”.

  55. #Exp_PDP En horabuena por este material tan completo .Casi todas las actividades pueden ser utilizadas tanto para jóvenes como para adultos con la excepción de” Spanish.org”. Me gusta mucho las actividades de contenidos gramaticales”videogramas””, Sesión de cine”y las “Actividades colaborativas”.
    Muy cierto que es material didáctico que utiliza las TICs de una forma innovdora,adémas muy útil para las llamadas clases invertidas.

  56. #Exp_PDP. Yo no enseño a adolescentes pero si lo hiciera, definitivamente me inclinaría por Espacio Joven 360, con base en la reseña que acabo de leer. Creo que la integración por la simple integración de la tecnología en el aula de clase no tiene sentido. La tecnología, como cualquier otra herramienta pedagógica, debe servir un propósito. Y hay que pensar en cuál es el propósito que queremos servir al integrar un elemento tecnológico en nuestras clases. Para mí, lo más atractivo que ofrecen las nuevas tecnologías es la posibilidad de interactuar y permite establecer al estudiante -hasta cierto punto- su propio plan y ritmo de enseñanza. Por ejemplo, bien usada la tecnología permite crear situaciones donde el estudio de la lengua no es la principal actividad. El objetivo final debe ser, claro está, ser capaz comunicarse en español, pero este se puede lograr a través de actividades secundarias donde la gamificación, por ejemplo, es clave. Creo que esto se logra muy bien en la forma en que está diseñado Espacio Joven. Me llama en especial la atención la sección Spanish.org, donde los estudiantes deben usar en forma cooperativa algunas herramientas tecnológicas para lograr un objetivo final.

  57. #Exp_PDP
    Buenos dias! Cuando hablamos de tecnologia de la información aplicada a la educación debemos asumirlo como un hecho, como algo que vino para permanecer en nuestra sociedad y en nuestros cursos, escuelas y universidades. Negar la utilización de las TICS es cerrar las puertas para el futuro y para nuevas posibilidades y a su vez parar en el tiempo em relación a metodologias y enfoques pedagogicos. Hay profesores que tienen dificultad en asumir que su uso es necesario y cada vez más útil para las clases. Al punto de llegar a prohibir el uso de celular en las clases. En vez de negar la existencia de estos recursos y dejar alienada la clase de lenguas del resto del mundo debemos gastar nuestras energias en incluir cada vez mas estos recursos y hacer de nuestro alumno un aprendiente participe de la clase y de estas nuevas tecnologias. Ciertos profesores dicen que la tecnologia “distrae” al alumno, yo considero que distrae si lo estamos sometiendo a una clase sumamente aburrida, si la clase es divertida, integra el uso de su celular, tableta o computador y lo mantiene interesado en la actividad a traves del uso de estas herramientas para cumplir con el objetivo linguistico no tendremos algo que lo distraiga y si algo que lo motive.
    Pienso que debemos como profesores tener una mirada hacia quien es nuestro alumno, que recursos tiene, que “bagaje” trae de conocimientos relacionados a las TICS y que está dispuesto a hacer para cumplir con las tareas propuestas. Si pensamos en un grupo de alumnos de la 3era. edad sin dudas el desempeño de estos con la tecnologia será diferente si tenemos un grupo de adolescentes que ya nacieron en este contexto digital (nativos digitales) y no tienen noción de lo que es ser analogico. Con este grupo de adolescentes debemos , sin duda alguna, trabajar con un formato digital, ya que es lo que los motiva, estimula y es su realidad. Para ellos es ajeno el tener que escribir una postal, por ejemplo ( a veces ni saben que es, pq nunca vieron una) pero en cambio si saben lo que es un blog o un mensaje por tweeter. (como que no ocurre tan normalmente con nuestros alumnos de 60, 70 años). La tecnologia está aqui y vino para quedar, debemos incorporarla a nuestras clases como ella misma se ha ido incorporando a nuestra vida. Cuanto menos resistencia le pongamos mas beneficios veremos a corto plazo.

  58. #Exp_PDP Hola a tod@s! Me parece lo de Espacio Joven 360° una nueva manera de realizar el aprendizaje lingüistico: muy dinámico y sobretodo muy comunicativo. Me han impresionado sobretodo dos actividades: la del cine, que normalmente atrae mucho a los estudiantes. Yo personalmente difícilmente llevo a clase actividades con películas porque el tiempo es muy poco y la explotación didáctica sería bastante larga. Normalmente prefiero los cortometrajes. Pero sería interesante ver como se quiere realizar las propuestas con pelís. Otra sección impresionante es la última. Terminar con un videojuego es una manera de comprobar el alcance del aprendizaje (por parte del alumnado) de forma divertida. Esto ayudaría a que los alumnos vivieran la evaluación final como verdadera prueba de su alcance y no como momento en que el docente me juzga.
    Y como para mí estos puntos son relevantes en mi clase y a veces constituyen la parte mas débil en mi acción docente, serían útiles su aporte en el aula.
    Bien gracias por estas sugerencias y por el material que habéis creado! 🙂

  59. La tecnología, en realidad, invade de forma notable todos los espacios en los que vivimos, el ámbito educativo no es una excepción. Por consiguiente, ha provocado una profunda transformación en muchos aspectos en el terreno lingüístico como destaca Gabriel Neila de manera sistemática sobre la utilización de las tecnologías interactivas integradas en Espacio Joven 360º. Esto es porque algunos atributos fundamentales de las tecnologías están en perfecta armonía con muchos elementos constitutivos del nuevo paradigma de la enseñanza-aprendizaje de segundas lenguas: la autonomía del alumno, el aprendizaje cooperativo e interactivo, atención a la diversidad, motivación, entre otros.
    Al leer las entradas de los compañeros, Espacio Joven 360º parece ser un excelente ejemplo de la enseñanza centrada en el alumno ayudando a los profesores a prepararse y adaptarse al nuevo panorama educativo teniendo muy en cuenta que la tecnología educativa cada vez adquiere mayor importancia en la metodología de enseñanza. Coincido con muchos compañeros en que la integración de tecnologías aumentaría la motivación en el aprendizaje, sobre todo, los nativos digitales definidos por su dependencia de los medios de comunicación y sus capacidades multitarea tecnológicas. #Exp_PDP

  60. #Exp_PDP
    Primero quisiera felicitar a Gabriel Neila (@gabineila) por la reseña. A través de ella he tenido una visión bastante amplia de lo que ofrece este manual tecnológico relacionado a la enseñanza del español como lengua extranjera o como segunda lengua. Neila ha conseguido hacer un resumen importantísimo de sus características inmejorables y yo diría que esta metodología no solo se podría usar con los jóvenes y adolescentes sino también con cualquier persona que lidiara y dominase bien todo lo que allí se ofrece. Como profesora de español dando clases desde hace más de 20 años online ya he visto un poco de todo en lo que se refiere a las TIC. Métodos tradicionales o no tanto, propuestas varias e invertidas, pero de una cosa estoy segura además de todo esto, es que, aunque les ofrezcamos herramientas revolucionarias y que puedan realmente llamarles la atención y fascinarlos lo que realmente importa es suscitar en ellos la emoción y la afectividad y podemos hacerlo trillando el camino que ofrece Espacio Joven 360º B1.2. Esta gama de estrategias que podemos encontrar allí, nos da unas alternativas que nos ayudarán a conseguir lo que nuestros alumnos quieren y nosotros también: tener éxito en esos estudios de una manera más actual, divertida e incluso lúdica motivándolos air más allá de las expectativas planteadas por ambos lados. Si pensamos específicamente en los adolescentes creo que Edinumen ha dado en el clavo con esta metodología ya que en ella hay de todo un poco, desde las «Actividades interactivas», «Sesión de cine», «Videogramas», «Actividades colaborativas» y «Spanish.org», se percibe que la intención es atrapar la atención de los chicos desde del inicio. A cada momento una novedad, un reto, como si se tratara de un videojuego, en el que el participante tiene que ir superándose para llegar al próximo nivel. Eso le da al aprendiente una idea de estar jugando todo el tiempo en este proceso de aprendizaje lo que seguramente lo vuelve mucho más llevadero. Ahora hago un repaso de cada una porque en cada momento hay un reto diferente que debe ser alcanzado por el profesor/alumno:

    01 – «Actividades interactivas» “píldoras lingüísticas”
    -Cuando hablamos con los alumnos de cualquier tema relacionado con la gramática normalmente percibimos un fastidio y un enfado que muchas veces no conseguimos superar, pero al ver que con las “píldoras lingüísticas” se puede hacer un trabajo invertido el panorama cambia de color y quizás de esta manera realizarlo no sea una tarea tan enfadosa como a menudo lo es.

    02 – «Sesión de cine»
    -Que parte magnífica han conseguido colocar en este manual/método tecnológico. ¿A quién no le gusta el séptimo arte? Creo que, a todos, ¿verdad? Pues con esta propuesta con partes de una película de la que podemos sustraer de todo un poco, pero principalmente los elementos culturales tan necesarios en los días de hoy en los que se percibe que la lengua no se restringe a cuestiones lingüísticas o fonológicas sino también a una idiosincrasia rica y vasta que está por detrás de cada idioma que se aprende. Al estudiarlo usando una película, entramos en un mundo maravilloso en el que convergen realidad y fantasía a través de unas escenas que pueden ser cotidianas o no, pero que nos involucran de tal manera que nos permiten saltar unas barreras relacionadas con nuestra realidad que muchas veces nos impiden notar que no solo hay una manera ver las cosas sino varias. Por esto me ha gustado tanto esta parte.

    03 – «Videogramas»
    -Aprender jugando. Muchos profesores actualmente no admiten que se puede aprender jugando, sin embargo, yo no estoy de acuerdo con esto en absoluto. De hecho, creo que sí, se puede aprender jugando, divirtiéndose en cada momento, ya sea para repasar contenidos gramaticales o de otro orden. Ya sabemos que a través de la gamificación los conocimientos que se obtienen utilizando esta estratagema puede facilitar el aprendizaje y volverlo memorable más que memorizable.

    04 – «Actividades colaborativas»
    -Ya con respecto al aprendizaje cooperativo, por un lado, la propuesta me parece muy interesante desde del punto de vista de un profesor que trabaja en un centro de idiomas o en una institución en la que se hace posible tener muchos alumnos a la vez. Pero, por el otro y desde otra perspectiva, visando el lado de un profesor autónomo y que da clases particulares como es mi caso, lo veo difícil. Normalmente los profesores que dan cursos individuales tienen alumnos con diferentes nacionalidades, edades, objetivos y niveles. Aunque en varias situaciones y sin usar esta herramienta haya la posibilidad de que el profesor con un buen manejo de las TIC consiga proponer que su alumno individual entre a Wikis y foros en varias páginas de Internet con temas ya preestablecidos, veo que esta alternativa ofrecida por “Espacio Joven 360º”, abre un abanico de posibilidades que no podemos desperdiciar.

    05 – «Spanish.org»
    -Y ahora llegamos a la que me parece la mejor parte: videojuego educativo de carácter narrativo. Me ha encantado el hecho de tener en manos una manera inteligente de involucrar a los alumnos en el repaso de contenidos, a través de misiones o estadios que los estudiantes deben superar para recordar aquellos elementos relacionados con la gramática, vocabulario e idiosincrásicos que aprendieron en cada momento y lección planteados decurrentes de sus estudios. Verdaderamente creo que no habría mejor manera de presentarlos a un chico/a joven y que no son inmigrantes digitales sino más bien nativos digitales de una de las eras más tecnológicas que la humanidad ha podido presenciar y participar hasta el día de hoy.

    Para terminar, me uno a la idea de Gabriel Neila (@gabineila) de que la publicación de Espacio Joven 360º B1.2 es realmente un motivo de celebración. En esta metodología podemos encontrar un poco de cada parte que se exige para el aprendizaje de un idioma extranjero y que tiene como foco a los adolescentes. Lo que se ve estampado en la reseña de Neila es que Espacio Joven 360º B1.2 presenta actividades motivadoras asociadas con las nuevas tecnologías como un recurso que los chavales dominan y entienden lo que les facilita y mucho la vida en el proceso de aprendizaje relacionados con el idioma español. Porque si hay una cosa que ellos realmente saben hacer es jugar y siempre están dispuestos a hacerlo. ¿Y nosotros también lo sabemos y estamos dispuestos a hacerlo con ellos?

    Os dejo un saludin a todos
    JMCS

  61. #Exp_PDP
    Espacio Joven 360 me parece muy útil especialmente para trabajar con estudiantes con un perfil juvenil. La tecnología ya forma parte en nuestro día a día y resistirse a introducirla en el aula cuando ya está al alcance todos es un anacronismo.
    Me resultan muy interesantes todas las propuestas que ofrece Espacio Joven 360 y espero, en un futuro, llevarlas al aula.

  62. #Exp_PDP
    Me parece muy interesante la elaboración y producción de este manual. Creo que en cierta medida todos hemos hecho uso en nuestras clases de algunas que otras actividades similares quizá no la de Spanish.org pero el resto sí. Lo que me parece acertado es que han compilado todo en un manual cuando normalmente tenemos que estar buscando material para actividades entretenidas, motivadoras y significativas para nuestros alumnos lo que conyeva uso excesivo de un tiempo que no tenemos.
    Estoy de acuerdo con lo que muchos de los compañeros mencionan acerca de la motivación de los estudiantes. Si no poseen ningún tipo de motivación intrínseca todo será inutil. Normalmente si al alumno le gusta la cultura hispana o ya ha visitado algún lugar o quiere estudiar alguna carrera para la que necesite lenguas, el alumno estará motivado. Muchos de mis alumnos tienen que estudiar español porque no tienen otra opción y la motivación es nula, algunos poco a poco se involucran pero la mayoría sólo quiere aprobar.
    Volviendo al manual me parece muy interesante pero creo que deja poca libertad a la hora de tener en cuenta los gustos y necesidades de nuestros alumnos concretos porque como sabemos la procedencia y cultura de los alumnos es un factor importantísimo a la hora de planificar nuestro plan curricular. Estoy de acuerdo con la idea de que incorporemos TICs en el aula ya que sí aumenta la motivación de los alumnos.

  63. #Exp_PDP
    Me parece que el manual Espacio Joven 360° acercar al profesor a estas nuevas generaciones que, de un día a otro, han dado un salto enorme en cuanto a la evolución comunicativa. Los medios que utilizan se van actualizando por momentos y, gracias a manuales como Espacio Joven 360º, podemos conocer y utilizar herramientas competentes y afines a nuestro alumnado.
    Lo realmente interesante es que estas mismas herramientas pueden servir a otros grupos segmentados por profesión, edad, objetivos, etc.
    Simplemente hay que saber adaptar el uso que le daremos a estos nuevos ‘instrumentos’. El principio motivador de estos recursos ya viene intrínseco en la metodología y empleo que el docente maneje en su aula.
    Hay que sacar provecho de cada una de las ventajas que nos proporcionan los recursos TIC.

  64. #Exp_PDP

    La reseña sobre el manual Espacio Joven 360º es muy clara y práctica para los profesores de ELE. Estoy totalmente de acuerdo en que tenemos que tener en cuenta que este sector del alumnado cuenta con un nivel alto de manejo de las nuevas tecnologías, por lo que los contenidos y el aprendizaje deben contemplar a éstas como una de las herramientas necesarias para acercarnos a ellos, además de producir una integración más eficaz del lenguaje en su día a día.

    Por otra parte, muchos docentes ven como algo tedioso o difícil el uso de internet o plataformas interactivas con los alumnos, pero gracias a este manual, bien estructurado y de fácil desarrollo (solo tenemos que acceder mediante una clave a contenidos y categorías ya organizadas) el docente se siente seguro y capacitado.

    También me gusta mucho que existan diferentes categorías, todas ellas con contenidos muy esquematizados a modo de resumen y puesta en práctica rápida y cercana a su realidad, puesto que la edad a la que se dirige necesita contenidos de este tipo si queremos que trabajen de forma externa. Si trabajan de forma externa con elementos demasiado densos el efecto suele ser contraproducente y acaban rechazando el aprandizaje de la lengua.

    Por último, destacar que es una plataforma que favorece mucho la actualización de los docentes a nuevas metodologías y a la atención de unas carencias y necesidades nuevas en el alumnado. Como responsables del aprendizaje estamos “obligados” a autoevaluar siendo lo más críticos posible puesto que no basta con que sea suficiente, siempre se puede mejorar.

  65. #Exp_PDP Interesante propuesta al menos desde el plano teórico ya que parece que el material resulta motivador, lo que en mi experiencia resulta de vital importancia con jóvenes.

  66. #Exp_PDP
    Comentario al manual Espacio Joven 360º B1.2
    Me gustaría empezar diciendo que considero que todos los que nos dedicamos a la enseñanza del español incorporamos, de alguna forma u otra, las nuevas tecnologías dentro y fuera del aula en aras de cumplir con los tres principios enunciados por Pisonero. Sin embargo, creo que la forma en la que las incorporamos también tiene gran importancia. Aunque no estoy familiarizada con el manual Espacio Joven 360º B1.2, este parece contener de forma “redonda” el uso de las TIC, las destrezas, la motivación, y todo aquello que hace del aprendizaje algo significativo. Es como un paquete listo para abrir y disfrutarlo.
    Además, el modelo pedagógico Flipped Classroom, aunque considero que su uso necesitaría de un acuerdo de compromiso entre profesores y alumnos, hace que esa “redondez” de la que hablo se haga presente en el proceso de aprendizaje dotándolo de tres tiempos o momentos: un antes, un durante y un después, lo que amplia y refuerza aún más lo significativo del mismo.

  67. #Exp_PDP El uso de las tecnologías puede ser muy útil especialmente en contextos online como algunas de mis clases, permitiendo a los alumnos ampliar el uso de la lengua más allá de la clase e interactuar entre compañeros en foros y blogs o en el caso de espacio joven las actividades colaborativas. Esta herramienta también me parece muy interesante, especialmente por los ejercicios interactivos y autocorrectivos así como la sección “Sesión de cine”

  68. #Exp_PDP
    Destaco en “Videogramas” el input resaltado, que apoya a la comprensión auditiva y facilita el aprendizaje.
    Respecto a “Sesión de cine” propongo una versión basada en cortometrajes, en que los alumnos diseñan las preguntas (que una vez seleccionadas por profesor/a se plantean a la clase… y formarán parte de las preguntas del examen).
    Interesante blog el de Eliana; parece motivador Spanish blogger (propuesto por Sara Marín Pérez).

  69. #Exp_PDP Suenan bien todos estos materiales integrados en el nuevo manual Espacio Joven 360º B1.2. Todas las secciones: las actividades interactivas, las de cine, los vídeogramas, las actividades colaborativas y Spanish.org, integran actividades en formato electrónico. Para el público adolescente, está claro que pueden resultar tremendamente motivadoras, sobre todo si los alumnos las pueden realizar en sus tablets o dispositivos móviles.

  70. #Exp_PDP
    Comentario al manual Espacio Joven 360º B1.2
    Según han ido pasando los años cada vez uso más las TICs en mi aula, pero sobre todo, cada año encuentra más y más apretura para usarlas por parte de los estudiantes, colegas y academias. A veces los profesores no las usan porque piensan que no las van a entender o que no son necesarias, los estudiantes porque generacionalmente no las comprenden o porque aún no las conocen, y las academias no las utilizan ya sea porque no les parece una inversión necesaria o están conformes con lo que ya ofrecen. Personalmente considero que son necesarias, y son cada vez más una obligación, una obligación si queremos avanzar con las tendencias, en pocos años aquellos que no sepan diseñar y editar, serán considerados como “analfabetas”, ya que será algo necesario en el día a día, e igual lo será en pocos años con la programación.

    En este sentido el manual Espacio Joven 360º B1.2, ofrece una buena herramienta que ve las necesidades de los estudiantes modernos, los estudiantes actuales necesitan grandes cargas de colores y movimientos, pero colores y movimientos concentrados, que llamen su atención hacia un fin práctico y funcional. Según la descripción se puede ver como ofrece actividades tales como el estudiante moderno está cada vez más familiarizado a realizar, actividades que siempre varían, que retan a los estudiantes, que son llamativas y que ofrecen la sensación de estar inter-actuando todo el tiempo y obteniendo resultados. Y esto siempre aumenta la motivación en el aula.

    Muy buen trabajo.

  71. Primero, por supuesto, quiero dar las gracias a los autores por este gran trabajo realizado, – el material que se presenta responde totalmente a mi punto de vista acerca de cómo trabajar con los adolescentes en la escuela secundaria (con los que trabajo yo).
    Ahora casi todas las escuelas tienen tabletas, computadoras, y todo lo necesario para trabajar con las TIC.
    Sobre todo me gustó la Sesión de cine, ya que el cine es un labor preferido de mis estudiantes, que esperan los vídeos como unos regalos para el Año Nuevo.
    Y, por supuesto, me encantaría probar un juego interactivo (aunque tengo los grupos pequeños, a partir de 4 personas)
    Vale la pena decir que además de la motivación, la disciplina también es importante, y en este caso, mucho depende no solo de los profesores, sino también de los propios esfuerzos de los estudiantes. #Exp_PDP

  72. #Exp_PDP Después de haber leido la entrada sobre “Espacio joven 360°”, en la que se describe como funciona y las posibilidades de trabajr en una aula invertida, creo que en mi contexto de trabajo la usaria despuesde haber hecho un recorrido por las actividades y acceder “Spanish.org” les propondía a mis alumnos un proyecto relacionado relativo a una organización no gubernamental como la alfabetización en español u otro idioma interés de niños imigrantes, organización de un albergue de acogida, salvar animales en peligro o lo que ellos me propongan.

  73. #Exp_PDP
    Hola, estoy encantada de poder compartir y vivir esta experiencia con todos ustedes. Como lo he manifestado en otros segmentos de este y otros cursos PDP, mi s estudiantes son en un noventa por ciento adolescentes, y no hay nada más importante que engancharles con el español desde el principio, para que puedan mantener su motivación es de suma importancia siempre preparar actividades encaminadas a las múltiples inteligentencias, y como se comenta en este blog, deben ser variadas, motivadoras y significativas.
    En espacio joven 360 se han tratado cuidadosa y minuciosamente las necesidades de cada aprendiz en esta etapa de la vida. Sus gustos, sus intereses, sus preocupaciones, sus sueños, sus inquietudes. Trabajando de manera activa con el uso de multiples recursos y estimulos.
    Para el próximo ciclo escolar hemos elegido estos manuales en mi colegio y durante los meses de preparación para el ciclo 2018-2019, deseo conocerlos lo mejor posible para ser una buena facilitadora en el proceso de aprendizaje de mis estudiantes.
    Gracias a todos por sus intervenciones.

  74. #Exp_PDP
    Este aporte final trata nuevamente de la tecnología, de la integración de las TIC para la enseñanza de lenguas con herramientas interactivas, como es el caso de Espacio Joven 360º, que aporta al cometido que igualmente se ha visto fortalecido a lo largo del desarrollo de este PDP: enseñar de una manera significativa al rededor de las necesidades e intereses de los alumnos, utilizando actividades motivadoras y contextualizadas, aportando elementos culturales como estrategias de aprendizaje y la aplicación del modelo Flipped Classroom, que a su vez permite el seguimiento de cada uno de los alumnos.
    En conclusión, independiente de los públicos sujetos del proceso formativo, y/o el nivel de competencia de estos públicos frente al manejo tecnológico, incorporar la tecnología, como lo hace Espacio Joven 360º, supone una serie de beneficios que aportan a mejorar la eficiencia y la productividad del proceso en la medida que aumenta el interés por las actividades académicas de carácter virtual, en especial de los niños y adolescentes, pero inclusive aplicable para adultos.

  75. Ante todo MUCHAS GRACIAS!!! pues a lo largo de este PDP he aprendido, actualizado, innovado e integrado nuevos concimientos para nuestro diaria ensenanza del espanol.
    Hace 12 anos descubrí la página de “Espanol con Carlitos”, mi hijo adoraba aprender en esta plataforma llena de colores, sonidos y dibujos, la clase era una experiencia única que le ayudó a afianzar su dioma espanol.
    Actualmente Espacio joven 360, es una oportunidad real, moderna, estructurada y planificada, con todas las objetivos y metas que ya han sido mencionados en este blog.
    Ofrece a este estudiante joven una experiencia muy de acuerdo a sus intereses y a lo que le gusta sobremanera, estar en contacto constante con la tecnología, pero quiero dejar claro que sigo dando valor al libro de papel que se lee, en el que se anota, se lleva bajo el brazo y no necesita connección.
    He tenido y tengo alumnos de todas las edades, lo aplicaré con todo gusto con mis chicos y chicas pero pienso que algunas activdades o mejor decir casi todas se pueden aplicar a los alumnos adultos o mayores adecuándolos a la situación y necesidades del grupo.
    Espacio joven 360 ° es un recurso muy enriquecedor para todos nosotros.

  76. #Exp_PDP
    Creo que este manual puede ser una gran ayuda para los estudiantes debido a la gran variedad de inputs que recibe y para el profesor al facilitar material adecuado según el nivel de los estudiantes. No he trabajado con el manual ya que mis estudiantes son adultos que aprenden español en una institución no reglada. En mis clases trabajo con una plataforma Moodle dónde cuelgo el material que quiero que trabajen en casa antes de las clases. Tengo que reconocer que es bastante trabajo articular la secuencia didáctica.
    Estoy totalmente convencida de que puede ser un gran facilitador a la hora de aprender.
    ¿Se puede utilizar con adultos?

  77. Actualmente, saber como usar las nuevas tecnologías en la clase de español (o otra lengua extranjera) es algo imprescindible para el profesor. Y, me parece que el Espacio Joven 360º sea un libro innovador a este respecto. Por lo que pude observar, ese es un libro que estimula la autonomía del estudiantes a través de la utilización de recursos que los adolescentes tienen mucho domínio. Me encantó saber que las actividades online del libro pone el profesor como un instructor que acompaña el desarrollo de los estudiantes de manera indirecta. Además, ellos van a interactuar directamente entre si a traves de los chat para hacer algunas actividades.
    Creo que mis estudiantes se sentirían más motivados a usar el Espacio Joven 360º porque a ellos les encantan usar las redes sociales, los chat y tener un poco de autonimía en los estudios del español. #Exp_PDP

  78. #Exp_PDP

    En mi opinion, el uso de Espacio Joven 360 como material de clase para el aula de ELE es muy bueno. Pienso que cada uno de los componentes está ligado a las necesidades de los estudiantes hoy en día y a las de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación.

    En cuanto a la motivación para el aprendizaje, sin duda este material aportaría no solo al aprendizaje de los alumnos sino que también les daría un plus adicional como lo es la motivación para realizar las actividades que como ya lo he mencionado están muy ligadas a los temas que ellos conocen hoy en día.

    Sin duda alguna, ese seria una gran herramienta para mi contexto educativo, ya que estoy en proyección de enseñar español en una escuela de secundaria en los Estados Unidos y pienso tomar muchas de las iniciativas que se han trabajado en este curso PDP.

  79. #Exp_PDP
    Hola a todos.
    Me gusta mucho cómo “Espacio Joven 360” integra la tecnología en la enseñanza de los adolescentes, pues una vez más vemos lo cambiante que es este mundo y la necesidad de adaptarse continuamente a los tiempos y a su público. Está claro que si queremos despertar el interés en lo más jóvenes hay que incluir las TIC en las clases, puesto que, en mi opinión, sí que aumentaría la motivación en el aprendizaje de los estudiantes.
    En mi experiencia yo puedo comprobar que, sobre todo en los más jóvenes, prestan mucha más atención si les enseño un vídeo que si les leo una historia, pues añade el componente visual que, junto con otros como el musical, por ejemplo, despiertan el interés y aumentan su atención.
    Gracias por compartir esta información, saludos.

  80. #Exp_PDP
    En primer lugar dar la enhorabuena a la autora del artículo, es muy interesante y clasificador.
    Creo que Espacio Joven 360º es un proyecto muy interesante para trabajar con adolescentes, facilita la conexión con la vida real y con los intereses particulares del alumnado con una metodología muy rompedora. A mí particularmente me llama mucho la atención el trabajo de “sesión de cine” y “spanish org”. Yo intento trabajar con mis alumnos usando el cine, ya sean películas o cortometrajes y los alumnos tienden a trabajar muy bien; el tema de los videojuegos es muy interesante aunque requiere más infraestructura.
    Gracias por el material que me parece buenísimo.

  81. #Exp_PDP
    La Estructura de Espacio Joven 360° con la integraciòn de la tecnologìa me parece adecuada a los estudiantes adolescentes, sin embargo, no es seguro que aumente la motivaciòn en el aprendizaje.
    De mi experiencia, el profesor siempre tiene un papel importante en la conducciòn de la clase por lo que la tecnologìa podrà solo reforzar la motivaciòn o … minimizarla, todo depende del uso que se dé a estos recursos. Muy bueno el aporte de Eliana Lustosa en su comentario del 2 de mayo.-
    Aunque Espacio Joven sea para adolescentes me parece igualmente interesante para adultos y si las situaciones estàn seleccionadas para los jòvenes estudiantes, una tarea con los adultos podrìa ser la elecciòn de las propias situaciones.
    Creo que el manual las Tecnologìas Interactivas Integradas en Espacio Joven deberìa tener un espacio aunque sea muy pequeno para los recursos “artesanales” con sus diferencias y similitudes con las TIC a modo de estimular el pensamiento crìtico y reflexionar sobre el uso que hacemos del pasado para construir el futuro.-

  82. #Exp_PDP
    Esta propuesta, este nuevo modelo de enseñanza, me parece muy bueno e interesante, es una manera muy innovadora de enseñar; pero creo que supone varias, cosas como las siguientes: que todos nuestros alumnos tienen perfecto acceso a Espacio Joven 360°, que sabrían utilizarlo y que les gustaría. En el último curso que he dado de español organicé un debate sobre redes sociales y la opinión fue, al finalizar, casi generalizada: estaban en contra de ellas, no les gustaba tener que estar en una computadora o en el celular, me dijeron que les gusta tomar clase porque justo es un ambiente en el que pueden relacionarse con más personas “reales”. Tal vez este espacio sería muy útil para que resuelvan tareas en él o hagan ejercicios completos, pero yo no lo usaría para tener toda una clase en él.

  83. #Exp_PDP
    Desde luego que no se puede negar que Edinumen es una editorial que escucha las demandas de los docentes y crea material actualizado. El Flipped Classroom lleva en el mundo docente desde 2011 y hasta hace relativamente poco ha tomado más adeptos en España. “Me llena de orgullo y satisfacción” que al fin una editorial haya lanzado un libro que puede servir de buena base a este modelo de enseñanza.

    El hecho de que las tecnologías estén integradas- difuminadas por los distintos apartados de cada tema es también un avance. Tradicionalmente se concentraba en un vídeo introductorio de la lección o como coletilla final para los aspectos culturales. Está claro que los jóvenes de hoy en día no ven la tecnología como algo tan novedoso como nosotros los docentes, sino que las tecnologías son algo natural en sus vidas. Lo esperable es que también sea algo natural y bien asimilado en su enseñanza.

    Los inconvenientes que pueden presentan las TICs se minimizan cuando el propio material didáctico las tienen integradas, facilitando la tarea al docente, reduciendo la “perdida” de tiempo que podría suponer y el miedo a adentrarse en un mundo desconocido. Este material puede ser de gran ayuda también a docentes que no pertenezcan a las generaciones X o Y, sino que aún tengan dificultades con las TIC.

    Habrá que probarlo para apoyar a estas iniciativas brillantes.

  84. #Exp_PDP
    Interesante la propuesta, especialmente para escolares adolescentes o gente muy joven. En mi caso, doy clases más enfocado para los negocios, por lo cual uso recursos parecidos o alternativos a los propuestos en Espacio Joven. Por ejemplo, con algunos alumnos tenemos sesiones de opiniones sobre artículos específicos ligados a sus trabajos o intereses; miramos episodios de programas de youtube para pautas específicas del español hablado en contextos reales; trabajamos algunos ejercicios específicos en línea sobre gramática y usamos en ocasiones el whatsapp para tareas específicas ya establecidas en la clase (con algunos alumnos tenemos el acuerdo de excusar ausencias sólo por mensajes de voz).

  85. #Exp_PDP
    Espacio Joven 360 me parece una buena opción para incorporar las tecnologías al aula ELE. Las actividades son variadas y conectadas con el mundo actual de los adolescentes y sus intereses. Las distintas secciones están bien diseñadas para repasar vocabulario y tratar temas gramaticales en una forma lúdica y fácil de recordar. Creo que es muy importante tener en cuenta la motivación de los alumnos para así incentivar una participación más activa y facilitar un aprendizaje efectivo de la lengua.
    Por otro lado, a pesar de la indiscutida importancia de las tecnologías en nuestras vidas cotidianas, no deberíamos olvidar como profesores fomentar las interacciones cara a cara entre los alumnos y ayudar a crear vínculos entre ellos que les faciliten desarrollar estrategias de trabajo colaborativo dentro del aula.

  86. #Exp_PDP Por lo que he podido ver, esta propuesta de Espacio Joven 360º es revolucionaria y seguramente completa. Requerirá tiempo que en las escuelas la acepten. Tal vez una parte de ella, pero no en forma integral. Podría sí, ser un instrumento más. Personalmente en donde yo he trabajado, hasta ahora, no ha habido mucha posibilidad de aplicación, debido a los programas escolares y al tiempo del que se dispone en las clases de español.
    En lo que refiere Rita Zeinstejer, efectivamente, las nuevas TICS nos han abierto una infinidad de recursos y herramientas, que nos permiten ampliar la calidad de enseñanza en clase y fuera de ella. Se vive conectado con el mundo entero y contamos con una riqueza de materiales genuinos para utilizar en tiempo real. La comunicación es cada día mayor y las distancias se estrechan; sin embargo se vuelve necesario un criterio con objetivos bien claros para saber hacer uso de ellas.

  87. #Exp_PDP
    En principio trabajo con adultos pero en ocasiones tengo clases con grupos de adolescentes y debo confesar que les tengo miedo. Es un público difícil que lo primero que odian es que los traten como a niños, pero tampoco les interesan los temas típicos de adultos. Por ello me ha gustado Espación Joven 360º, no es para nada un libro de dibujos y adolescentes felices en parques verdes.
    Además me ha parecido muy innovdora y acertada la integración de las TICs, diversa, abierta y motivadora.
    En mi experiencia el tiempo de exposición a la lengua en el aula no es suficiente, es necesario que nuestros alumnos tengan algún contacto con la lengua fuera de clase y por eso el recurso a la clase invertida es muy acertado.
    EL recurso al cine para despertar la curiosidad cultural, el videojuego para repasar contenidos… A simple vista parece un manual muy completo, pero como ya han dicho otros compañeros a veces los alumnos lo que quieren es olvidarse de las tareas al llegar a casa y lo que realmente desean es poder hablar con hablantes de español. Pero seamos realistas, el entorno es lo que es, solo intentamos hacer lo mejor posible con los recursos que tenemos.

  88. #Exp_PDP
    En mis clases de español únicamente trabajo con adultos, pero es increíble cómo muchas de las actividades que trabajamos cuando incluyen un componente afectivo o de competencia, hace que los alumnos se transformen en adolescentes. Creo que los materiales pueden adaptarse a todos, esos sí, dependiendo del enfoque. En este caso considero que Espacio Joven 360 utiliza muy bien los diferentes tipos de ayudas tecnológicas como videos, recursos online, etc a los que tanto están expuestos los estudiantes más jóvenes, y es un acierto hablar su mismo idioma en términos de tecnología.

    Sin embargo, considero que puede ser más difícil de aplicar en clases individuales pues opera más como modelo flipped classroom y su uso puede ser más por parte del propio alumno en su casa, y el profesor puede guiarlo en el proceso.

  89. #Exp_PDP me parece una iniciativa genial. En mi escuela nos incentivan a introducir en las lecciones iPads/portatiles tanto como sea posible y, en lo posible, voy a incorporar varias de estas actividades.

  90. #Exp_PDP
    Espacio Joven 360º me parece un recurso realmente útil para mis clases a universitarios estadounidenses. El modo en el que está integrada la tecnología me ayudaría a que mis estudiantes realizaran trabajo en casa más a menudo y, además, que lo disfrutaran más. Creo que las secciones «Actividades interactivas» y «Videogramas» me permitirían hacer una transición hacia un modelo “flipped classroom” y rentabilizar el tiempo limitado de clase presencial (2 horas y media a la semana) haciendo actividades en grupo y practicando la expresión e interacción oral. También pienso que mis alumnos encontrarían muy atractiva la sección de cine, ya que me suelen pedir este tipo de recursos audiovisuales y culturales.

  91. #Exp_PDP
    Me parece que este tipo de iniciativas son unos recursos extremadamente valiosos en el contexto actual. Resulta contraproducente no incluir elementos de tecnología en las clases, ya que nuestros alumnos, adolescentes o no, fuera del aula se verán rodeados de estos elementos y es por tanto recomendable incluirlos en la enseñanza para convertir a esta en un proceso más natural para ellos.
    En concreto, creo que los elementos tecnológicos están muy bien integrados en la propuesta. Especialmente, me resultan llamativos los ejercicios de flipped classroom. Considero que se trata de un concepto muy útil y, aunque creo que la motivación del alumnado es el punto más difícil, puede aportar grandes beneficios para que saquemos el máximo provecho del tiempo dentro del aula. Además, es innegable que para poner en práctica este concepto, la tecnología juega un papel esencial. En la universidad en la que trabajo, llevamos a cabo iniciativas similares que se apoyan en la tecnología para ampliar temario y conceptos.

  92. #Exp_PDP
    Buenas tardes pedeperos,
    en primer lugar, muchas gracias a la autora del artículo, ya que ha explicado de una manera muy clara cómo funciona Espacio Joven 360º, el cual me resulta muy interesante ya que he trabajado dando clases a adolescentes y sé lo duro que.
    Por ello, me parece que este manual es muy completo en cuanto a la aplicación de la tecnología en la enseñanza de español y en mi opinión, creo que esto supondría un aporte extra de motivación para lo alumnos. Esto se debe a que ellos están acostumbrados y familiarizados al uso de la tecnología en todos los aspectos de su vida cotidiana, así que incluirlo también en la enseñanza de idiomas es fantástico y sobre todo en esas edades en las que la motivación puede faltar, ya que muchos de los alumnos estudian español simplemente porque así lo quieren sus padres y de esta manera se intenta hacer más motivador e innovador,

    Muchas gracias y un saludo.

  93. #Exp_PDP

    En mi opinión, la plataforma Espacio Joven 360* me parece un sistema excelente para mantener el interés de los alumnos adolescentes y su motivación en las clases, ya que como todos sabemos, están en una etapa en la que nada les llama la atención, y esto puede volver las clases poco productivas. Me parece muy buena idea que el sistema utilice lo último en tecnología y sistemas de juegos que permitan mantener la atención del estudiante.

  94. #Exp_PDP
    Creo que es totalmente necesario incluir las nuevas tecnologías en las clases de enseñanza de idiomas hoy en día, y muy especialmente para el alumnado adolescente, que convive con ello en su día a día y que normalmente les motiva mucho.
    A partir de este interesante artículo que explica el funcionamiento de Espacio Joven 360º, pienso que este recurso puede ser muy valioso como apoyo a las clases de español. Me parecen especialmente interesantes el apartado “sesiones de cine” y el vídeo juego “spanish.org”, pienso que este tipo de actividades motivarán a los adolescentes y hará las clases más divertidas y participativas. Personalmente no tengo alumnos adolescentes, pero si los tuviera, me gustaría probar Espacio Joven 360º con ellos.
    Muchas gracias por este artículo.

  95. #Exp_PDP
    Buenas tardes compañeros:
    Tras leer detenidamente la reseña, uno de los aspectos más destacable de este material es, no solo su gran carácter dinámico, sino su atención a los distintos tipos de aprendizaje que podemos tener en una misma aula. Es interesante comprobar cómo dentro de estos manuales la presentación de los contenidos va desde un formato más típico (tradicional, si queremos), a una novedosa integración de las TIC, logrando, sin duda, que tanto explicaciones como actividades sean más atractivas y eficaces.
    Sumado a lo anteriormente dicho, el hecho de que podamos realizar un seguimiento de la evolución de nuestros estudiantes a través del aula virtual hace que el interés de estos materiales sea todavía mayor, puesto que puede facilitar nuestro trabajo en gran medida. Además, un rápido vistazo al análisis de las distintas secciones de actividades interactivas nos muestra que este tipo de manual no es solo adecuado para adolescentes, sino también para alumnos universitarios, muy acostumbrados al uso de las tecnologías, e incluso para estudiantes más maduros. En este último caso, puede que haya algún tipo de tarea, como las que aparecen en el apartado de «Spanish.org», que les resulte menos atractiva pero, sin duda alguna, secciones como las de «Actividades interactivas» y «Videogramas», que les ayudarán a repasar y a comprender en mayor medida determinados aspectos lingüísticos serán de gran interés para este tipo de alumnos, quienes, por lo general, suelen preferir contar con el apoyo bien del profesor bien de otros compañeros.
    Por último, el apartado que más ha captado mi interés, puesto que plantea un gran abanico de posibilidades para trabajar con estudiantes de muy distintas edades, es el de «Sesión de cine». Mi experiencia con adultos y universitarios me ha demostrado que el uso de películas dentro del aula suele tener muy buen resultado, ya que, como se menciona en la reseña, no solo les permite descubrir una serie de aspectos culturales, sino que, además, suelen tener un papel crucial a la hora de despertar su interés. El hecho de que se incluyan actividades en el aula virtual abre la posibilidad de fomentar en mayor medida su autoaprendizaje, ya que podrán continuar trabajando fuera de las horas de clase.
    Por todo ello, puede decirse que las propuestas que se incorporan en Espacio Joven 360º, todas ellas de gran versatilidad, contribuirían a aumentar la motivación de cada uno de los distintos alumnos que podemos encontrar en nuestras clases. El hecho de que se hayan tenido tan en cuenta la variedad de estilos de aprendizajes y se hayan facilitado actividades adaptadas a cada uno de ellos marca ya una gran diferencia, distinguiendo esta serie de otros manuales del mercado.

  96. #Exp_PDP
    Innovadora propuesta de enseñanza-aprendizaje la que se plantea con “Espacio Joven 360°”; el hecho de integrar las TIC en el aula ya no es una novedad sino, una necesidad y una comodidad tanto para los enseñantes como para los aprendientes, además de facilitar la didactica y la aplicación de todas las destrezas de una manera lúdica favoreciendo la motivación de los alumnos. Significa que los profesores debemos actualizarnos aprendiendo muy bien a usar y aplicar estas nuevas tecnologías.
    Interesantes todas las sesiones, especialmente la “Sesión de Cine” y “Spanish.org”, que con toda seguridad van a divertir y motivar muchos a los alumnos.

  97. #Exp_PDP
    Obviamente la tecnología está integrada en este Espacio Joven 360º puesto que es el centro en torno al cual gira toda la propuesta, con la inclusión de chats, un videojuego y actividades colaborativas a realizar de forma online, entre otros puntos. Sin embargo, yo creo que este material no motivaría a mis alumn@s más jóvenes porque, en mi opinión, hay nuevas opciones más interesantes. Por ejemplo, se puede recurrir a vídeos de youtubers o publicaciones de Instagram como punto de partida de muchas actividades y estos son canales más utilizados por l@s adolescentes y jóvenes de hoy en día (entre las que me incluyo). Con respecto al chat, creo que es más tedioso meterse a una web en concreto para comunicarse que tener directamente un grupo de Whatsapp o uno en Telegram. Estos canales pueden parecer menos profesionales, pero son los que realmente se utilizan en el día a día, así que serían más directos que el chat online. Con todo, esto no significa que no se pueda utilizar nada del Espacio Joven 360º. Por ejemplo, las películas o los vídeos con explicaciones gramaticales pueden ser recursos muy útiles. Simplemente creo que para mis clases tendría que seleccionar parte de estas actividades y combinarlas con otras más actualizadas o en contacto con lo que l@s estudiantes más jóvenes usan en su vida diaria.

  98. #Exp_PDP Me ha parecido interesante este nuevo material didáctico basado en los tres principios mencionados en el artículo. En mi vida docente y profesional con los estudiantes adolescentes y jóvenes voy a intentar utilizar lo propuesto porque como soy también bastante jóven me ha interesante también y, seguro, que les interesará.

  99. #Exp_PDP Me ha gustado mucho este material y me parece muy acertada la variedad de secciones que tiene dónde aplica las TIC. Los adolescentes van a estar muy motivados para realizar las actividades. Hoy en día están muy acostumbrados a interactuar en redes sociales, a jugar a videojuegos (tanto en solitario como con otras personas a las que no conocen pero que tienen los mismos intereses), etc. por lo que aplicando la gamificación, el concepto de flipped clasroom y el trabajo cooperativo fácilmente van a sentirse motivados. Las secciones son muy atractivas y actuales. En mi caso es muy difícil aplicar TIC ya que trabajo con personas mayores (de más de 60 años) que están acostumbrados a la pizarra negra, a la tiza, al cuaderno y al lápiz, Les gustan las actividades clásicas de antes , como las que realizaban cuando iban a la escuela. Están aprendiendo otros idiomas y las clases tienen que ser homogéneas (las actividades típicas de leer textos y responder preguntas, oír audios, hacer redacciones, trabajos para hacer en casa…) o abandonan. Espero tener la oportunidad más adelante de trabajar con otros grupos de edades diferentes.

  100. #Exp_PDP Me ha encantado esta plataforma, la veo bastante diferente a otras plataformas que vienen con algunos manuales.
    Debo resaltar que lo que me llamo lo que mas la atención es la sesión de cine. Es espectacular primero porque los jóvenes están en esa parte de su vida donde la música, las series, películas y la tecnológica hacer parte de su cotidianidad y así hacer que el estudiante se interese por ver la película completa después de realizar las actividades . Siempre he considerado y soy partidaria del uso del cine, la música, series, vídeos como una herramienta fundamental para el aprendizaje de una lengua, y que estos fragmentos de películas tengan actividades lo hace mas interesante es porque es todo un reto y una satisfacción enorme poder comprender una película o lo que canción así que me gusta mucho.
    Por supuesto las otras opciones en la plataforma me han gustado pero en definitiva la sesión de cine es la mejor.

  101. #Exp_PDP Muchísimas gracias por poder darnos acceso a este material, Considero que es excelente para desarrollar las clases, Ya que nos encontramos rodeados de tecnología es una buena idea adaptarlos a nuestras aulas de clase y claro sacar todo el provecho posible. Así podemos tener estudiantes mas interesados y participativos en la clase, La clase se vuele innovadora y se facilita la información al estudiante. Claro que es importante mencionar que no todos los estudiantes están interesados en este tipo de tecnología sino que prefieren la pluma y el cuaderno, Sin embargo existe muchas actividades interactivas que se pueden desarrollar en clase, como bien se dijo en el vídeo de “La enseñanza de idiomas en la era 4.0. Nuevos contextos de aprendizaje”, se pueden desarrollar después de una actividad exhaustiva. Hay que usar lo que tenemos y con la internet podemos tener acceso casi a cualquier información que querramos. Siempre hay algo bueno para el mejor desarrollo de nuestras clases.

  102. #Esp_PDP Desde mi punto de vista, Espacio Joven 360° es un gran recurso para lecciones con adolescentes. Podemos aumentar el interés y la motivación que los estudiantes tienen en clase. Incluir las nuevas tecnologías en nuestras clases nos permitirá crear un ambiente ideal para el aprendizaje del idioma donde contaremos con diversos elementos que el estudiante sabrá aprovechar puesto que se sentirá motivado al disfrutar de actividades diferentes y entretenidas como las detalladas en la presente entrada.

  103. #Exp_PDP Las tecnologías interactivas e integradas en Espacio Joven 360º son sumamente interesantes. A la hora de impartir docencia es importante contar con los recursos mejores y más innovadores y que más flexibles son de cara a adaptarlos a los diferentes grupos y niveles de aprendizaje. La manera en que la tecnología se integrada en Espacio Joven 360º resulta de suma utilidad en cuanto a la planificación de las clases y la metodología a llevar a cabo. Todos los recursos y actividades planteadas en esta entrada tienen un destacable valor didáctico, práctico, lúdico, realista e útil , Estos recursos son sumamente útiles ya que nos ayudarán a contextualizar los contenidos y así desarrollar un aprendizaje y pensamiento crítico promoviendo de igual modo el aprendizaje cooperativo.

  104. Me da mucho gusto ver como han mejorado este metodo. Yo trabajé hace 4 años con este y la verdad que fueron los pioneros en cuanto a material interactivo para la pizarra digital y se nota que se han esforzado en crear material de calidad y significativo para los adolescentes.
    #Exp_PDP

  105. #Exp_PDP
    Muchísimas gracias por el contenido, la verdad es que todo ayuda bastante. Considero que las tecnologías integradas son muy útiles. En clase de ELE, y en cualquier otro ámbito, hoy en día es necesario disponer de este tipo de recursos para potenciar el aprendizaje de nuestros aprendientes. La infinidad de ventajas que tiene y las cosas que aporta a la educación de este tipo es crucial. Si tuviera que escoger algo que, sin duda alguna revoluciona la forma de enseñar, escogería la capacidad de promover un aprendizaje colectivo.

  106. #Exp_PDP Los recursos en Espacio joven 360º son increíbles. No obstante me pregunto si los chicos de verdad lo usarían. Lamentablemente por cómo están las cosas en el país donde vivo, Italia, los estudiantes no prestarían mucha atención a este recurso, no sin mucha insistencia por parte del profesor y quizá mucha dedicación en el aula de informática.
    Sin duda lo provaré para el próximo curso y espero con ello motivar a mis estudiantes y fomentar el aprendizaje autónomo. Los diferentes tipos de tareas se podrían adoptar en momentos diferentes y parece realmente interesante.

  107. #Exp_PDP

    Muy interesante las posibilidades tecnológicas que nos ofrece Espacio joven 360º. En mi caso personal muy difícil de llevar al aula ya que no disponemos de tecnologías. Se me ocurre que solo sería posible en trabajo en casa por parte de los alumnos. Muy interesante contar con libros de texto que usan las tecnologías pero para aquellos que estamos hartos de luchar por ello y que por ahora es imposible…los libros de texto se hacen un horror ya que muchas actividades son difíciles de llevar al aula.

  108. #Exp_PDP
    Creo que el espacio joven Espacio Joven 360º es una herramienta muy positiva para la enseñanza no solo de adolescentes sino también para alumnos de la universidad. Es especialmente útil como estudio autónomo de parte del alumno, ayudando a reforzar lo aprendido en clase. El juego didáctico incluido en este material se me hace muy interesante ya que la gamificación es una de las mejores formas para aprender.

  109. #Exp_PDP El Espacio Joven 360 me parece una herramienta muy útil para trabajar con adolecentes. Además de las dificultates que uno tiene preparando el contenido de las clases, otro reto es motivar a los alumnos. Con esa tecnologia es más fácil unir contenido y interacción, además de que los jovenens puedan desarrollar sus conocimientos también en sus casas. Las actividades ludicas son muy buenas.

  110. #Exp_PDP No conocía este manual y me parece fantástico. Como ya se ha comentado antes, el uso de la tecnología no implica una motivación de los alumnos o un aprendizaje significativo si las actividades que se hacen con esta tecnología no tienen un sentido para los estudiantes.
    Por la presentación de las actividades en esta reseña, parece ideal para los estudiantes adolescentes ya que son actividades significativas y comunicativas para ellos.
    Excelente trabajo.

  111. #Exp_PDP
    Este manual supone un paso adelante en el uso de métodos interactivos en clase de ELE, se adapta a la forma de comunicación de los jóvenes estudiantes de español y además sirve para entrenar sus competencias digitales más allá del aprendizaje del español. Bravo.

  112. #Exp_PDP Considero que Espacio Joven 360º es una herramienta tecnológica que se adapta perfectamente a las necesidades lingüísticas y tecnológicas de los adolescentes de hoy en día. Se trata de alumnos “digitales” que han crecido con las nuevas tecnologías, por lo que es necesario integrarlas también en la enseñanza de lenguas extranjeras.

    Uno de los apartados que más me ha llamado la atención como profesora es el de “Spanish.org” ya que puede motivar a los estudiantes en la enseñanza de la lengua extranjera. También me ha gustado “Sesiones de cine”, ya que los estudiantes pueden ver películas y hacer actividades sobre esas películas.

    Me gustaría probarlo con mis estudiantes de bachillerato.

  113. #Exp_PDP
    Es muy importante tener motivados a los alumnos, la motivación es un ingrediente esencial en el aprendizaje y, en ocasiones uno de los más complicados de conseguir en clase, sin olvidar que un alumno desmotivado no escucha, no se esfuerza, pierde interés y puede llegar a dificultar el desarrollo de la clase.
    Dicho lo anterior me parece que la propuesta de Espacio Joven 360° aumentará notablemente la motivación de los estudiantes por aprender español, los adolescentes son nativos digitales y las TIC llaman su atención de forma natural, me parece muy importante que el profesor puede dar seguimiento a cada una de las actividades de los alumnos, me parece muy acertada la clasificación de cinco grupos que se puede utilizar, hay dos secciones que llamaron mucho mi atención la sesión de cine, donde descubrirán elementos culturales y el videojuego educativo, que servirá como repaso de los contenidos

    Saludos.

  114. #Exp_PDP

    Soy profesor de adolescente, y conociendo el tema de los intereses y estados de ánimos tan variables que estos tienen, me cuesta muchas veces encontrar y crear actividades que los mantengan motivados y quieran seguir aprendiendo por su cuenta. A esto también se le añade el contexto cultural que hace la labor un poco más complicada.
    No tenía conocimiento sobre la existencia de un libro como éste, así que en realidad tengo que felicitar a los autores por tan excelente labor. La forma en la que se integran las actividades y en la que todas convergen, es bastante interesante, tanto para el que enseña como para el que aprender. (Cuando creo material para llevar a la clase me pregunto a mí mismo si en realidad a mí me habría gustado hacer algo así mientras aprendía, inglés, por ejemplo)
    Apostar por la integración de la tecnología en el aprendizaje de lenguas es lo mejor que se puede hacer, y al parecer el libro logra esto. Una propuesta interesantísima lo del videojuego, las películas y el repaso de lecciones.
    Miraré como puede implementarlos en mis clases español, aunque en donde trabajo ya tenemos un manual estipulado.
    Muchas gracias

  115. #Exp_PDP tarea final

    Saludos, compañeros PDPeros. Un excelente artículo, muy interesante la plataforma que comparte el autor. Sin embargo, hay momentos en los que los estudiantes no están de acuerdo con trabajar de una manera tan independiente y pierden el foco al seguir los videos y las plataformas. Claro está que no son todos, pero siempre hay algunos que prefieren lo clásico y tradicional.

    Dada mi experiencia docente, creo que son más la mayoría de estudiantes que disfrutan de las nuevas tecnologías para aprender una lengua, claro está, siempre y cuando tengan un ‘guía’ que los acompañe durante el proceso y ahí está el rol clave del docente.

  116. #Exp_PDP
    En realidad pienso en probar este manual durante el año escolar siguiente con uno de mis grupos de adolescentes.
    Los adolescentes en su mayoría ya no son tan obedientes como los niños, pero todavía no son tan prudentes como los adultos, así que siempre tenemos que recordar, que las clases tienen que ser 1)interesantes y divertidas (para que no se aburran) 2) tener la estructura lógica (para que puedan entender para qué hacen tal o cual cosa) 3) tecnológicas (es la edad cuando es muy importante sentirse al día con todo lo de hi-tech, eso tambien es un factor motivador muy fuerte) 4)tener alguna forma de individualización (para que si hay un alumno a quien le cuesta aprender algun tema, tenga algunos ejercicios adicionales para trabajarla). 5) motivar a los alumnos a hacer algo fuera del aula (ver peliculas, leer revistas, etc). Por un lado yo sigo creyendo que el mayor papel metodológico lo sigue teniendo el profesor, pero los manuales como Espacio Joven nos son de muchisima ayuda, ya que nos quitan de encima un monton de trabajo. Son interesantes, divertidos y motivadores, tienen una estructura lógica y las tareas adecuadas a la realidad de los adolescentes, tienen actividades muy variadas y las hay muchas, así que el profesor puede escoger las que va a usar en el aula. Además de verdad motivan a los alumnos a hacer algo fuera de la clase, hacer algo por su cuenta.
    Yo misma ya no soy adolescente, claro, pero si tuviese que aprender español ahora hasta para mi misma escogería Espacio Joven 360, porque a los adultos tambien nos gusta divertirnos y esudiar de la forma que nos propone este manual

  117. Hola pedeper@s:
    El uso de las tecnologías es siempre muy bien aceptado por los adolescentes. ¡Gracias a Edinumen por crear un manual diseñado especialmente para jóvenes! Lástima que mi centro no trabaje con los manuales de Edinumen. El método de Flipped Classroom me es muy interesante. He tratado de usarlo en la enseñanza del léxico sobre todo. Me ha funcionado bien aunque es difícil por el hecho de que los alumnos no siempre preparan su parte en casa. Creo que con el manual Espacio Joven 360 podría hacerlo con mayor facilidad porque el manual mismo sigue este método. Creo que el manual sería muy interesante y motivador para los alumnos. Es creado a su gusto. A mí también me gustaría trabajar con Espacio Joven 360. Me parece que a los no tan jóvenes también les gustaría tener un libro semejante.

    Saludos,
    Maya

  118. #Exp_PDP
    El manual espacio Joven 360 es ,sin duda, una herramienta a la vanguardia para los jóvenes “tecnológicos” de hoy en día. Con el uso de estas actividades interactivas entramos en su propio mundo, en su propio lenguaje. Por ello, se convierte en un instrumento indispensable en el proceso de enseñanza- aprendizaje de una lengua L2.
    La tecnología es parte de la vida cotidiana de nuestros estudiantes adolescentes. Toda esta tecnología les permite acceder a cualquier tipo de información en modo rápido, colmando así todas sus inquietudes en cualquier ámbito o materia. Esto por una parte han hecho de estos jóvenes, personas más curiosas, inquietas, y sobretodo personas autónomas y libres. Con las distintas actividades interactivas presentadas por Espacio Joven 360, los estudiantes pueden trabajar en modo autónomo, siguiendo su propio ritmo de aprendizaje. De este modo, evitamos la desmotivación y frustración de los alumnos que no logran seguir el ritmo de trabajo de sus compañeros en una clase dentro de un aula.
    Este manual Espacio Joven 360, al permitir un aprendizaje basado en las tecnologías , incoprpora un modelo que propicia un aprendizaje significativo, dinámico e interactivo. Esta perspectiva, sin duda, conlleva a un cambio radical de la concepción del aspecto educativo y a un replanteo del rol del docente en el proceso enseñanza-aprendizaje. Ahora el estudiante es el protagonista de este proceso y el profesor se convierte en un guía.

  119. #Exp_PDP
    El manual espacio Joven 360 es seguramente una herramienta ideal para nuestros jóvenes de hoy en día.
    Hay una multitud de actividades interactivas en relación con su mundo. La tecnología es parte de la vida cotidiana de nuestros estudiantes y tenemos que traerla en nuestra clase de español. Con las actividades interactivas del manual Espacio Joven 360, creo que es posible y evitamos la desmotivación y frustración de los estudiantes.

  120. “Espacio Joven 360º” integra las Tecnologías de la Información y de la Comunicación en el aula de los más jóvenes de forma muy motivadora y enriquecedora. Me parece una herramienta muy útil como estudio autónomo de parte del alumno, bien sea un adolescente bien sea un adulto. Además creo que podrá ayudar a contextualizar los contenidos y así desarrollar un aprendizaje y pensamiento crítico.

  121. #Exp_PDP Personalmente no conocía el “Espacio Joven 360º” pero leyendo este artículo me parece un manual muy interesante e importante si queremos motivar a los adolescentes a aprender bien el español. Como para los jóvenes de hoy en día el internet y las aplicaciones forman parte de su vida diaria, este manual es lo que más necesitan para tener ganas de aprender. Tiene de todo y con actividades muy interesantes. Además ayuda a los profesores a tener mucho material a su alcance en un solo sitio. Las secciones más interesantes para mí son el cine y el videojuego porque a los estudiantes les gusta trabajar con materiales de este tipo.

  122. #Exp_PDP Excelente articulo y muy bien descrito, he podido comprender en cada una de las actividades lo que no se quiere perder de vista en la enseñanza de español con nuestros estudiantes adolescentes, y es, la motivación. Gracias a las nuevas tecnologías y a la incorporación de las mismas en el ámbito educativo, tenemos la posibilidad de acercarnos un poco mas a esta generación, y que mejor manera que Flipped Classroom. Había escuchado hace unos meses de esta técnica, la cual me encantaría llevar a cabo con este recurso, el cual me parece práctico, accesible, con inputs comprensibles y amenos. Esta metodología de llevar la clase a casa, y poder hacer un seguimiento más exacto del progreso de nuestros estudiantes, sumado a que ellos se sentirán más motivados al poder interacturar con las Tics sin dejar de atender el aprendizaje y práctica del español es enriquecedor tanto para nosotros los facilitadores de la lengua, como para nuestros estudiantes.

  123. #Exp_PDP
    Esta herramienta parece responder a todos los requesitos que tenemos que tener en cuenta al enseñar a adolescentes. Por muchas razones, la enseñanza ha cambiado y las TICs constituyen un soporte y una herramienta de trabajo imprenscindible para captar la atención de los alumnos, especialmente los más jóvenes.
    La forma de diseñar nuestras actividades siempre ha sido una preocupación de los docente, y hoy en día esta preocupación lleva al campo de las TICs puesto que todo docente debe conoscer las memore herramientas para brindar actividades llamativas y eficaces.
    Por supuesto, la falta de tiempo es un problema muy importante: es muy dificultoso crear desde la nada todo un curso basado en TICs. Por eso, cada uno de nosotros debería aprovechar estas ocasiones donde se nos presentan plataforma y contenidos ya organizados como en este caso.
    Por lo tanto, empezemos a usar de verdad esta valiosa propuesta.

  124. #Exp_PDP

    Hola a todos,

    Ante todo me gustaría agradecer a la autora por su artículo,me ha parecido muy interesante.

    En cuanto a las TIC, creo que ahora no podemos imaginar nuestra vida sin ellas, y en el proceso de enseñanaza no podemos ignorar este fenómeno. Nos permiten hacer nuestros curasos más vivos y motivar más a nuestros estudiantes. A veces por muchas razones no tenemos tiempo para elaborar un curso interactivo. Pero tenemos mucha suerte porque ahora existe el curso de Edinumen que nos permite disfrutar del trabajo interactivo y hacer nuestras clases más dinámicas.

    Todos los ejercicios y las tareas de este curso me parecen muy interesantes. Voy a usarlo.

    Saludos

    Anna

  125. #Exp_PDP
    ¡Hola a todos!
    Gracias por ese excelente artículo. La verdad es que el uso de tecnología dentro de la clase es una forma de aprendizaje que motiva más los alumnos, llama su atención y facilita la comprensión y el uso de la lengua. Me gustan mucho dos actividades, la sesión del cine y el videojuego. Creo que estas preferirán los adolescentes porque contienen los elementos y los incentivos que busquen cuando aprenden una lengua extranjera. Además, convierte el aprendizaje en un proceso más vivo, interactivo y, podemos también decir, multicolor. Entonces, el “Espacio Joven 360º” es una herramienta que podemos utilizar como profesores para motivar nuestros alumnos y promover el aprendizaje.

  126. #Exp_PDP
    No es nada fácil enseñar una lengua, y mucho menos enseñársela a adolescentes…
    Me parece que la tecnología Espacio Joven 360, tiene bastantes recursos para explotar con los estudiantes más jóvenes, especialmente porque las actividades son muy interactivas y van acorde a las necesidades de ellos. ¿A qué adolescente no le gustan los videojuegos? , ¿a quién no le gusta competir y ser el mejor?, y más aun si es en una plataforma educativa, donde a través de las TIC se puede sacar el máximo provecho y además podemos llevar a cabo el Flipped Classroom.

    La parte de la “sesión de cine” me fascina también, creo que en esta sección se podrían poner algunos cortos, o los trailers de películas de animación, de comedia, y/o otros géneros para luego conversarlo en clase. Considero que la motivación se incrementaría considerablemente si usáramos estos recursos.

  127. #Exp_PDP

    ¡Hola!

    Pues, me parece muy interesante la idea del “Espacio Joven 360º”. Creo que los alumnos, y más todavía los alumnos jóvenes, se han aburrido de las típicas clases con los libros clásicos de ejercicios y los clásicos tests y exámenes y por eso es mucho más difícil mantener su atención en clase. En mi país, las escuelas tienen muy poco acceso a la tecnología y siguen dando clases de todo tipo de la forma antigua y aburrida… Es más, los celulares están absolutamente prohibidos en las clases y para tener un ordenador necesitas un permiso especial que te dan solamente por temas de salud. Me parece que si logramos meter en la escuela la tecnología de la manera que se presenta en “E.J. 360º”, despertaremos de nuevo el interés no solamente de los alumnos sino de los profesores también, que para ser sinceros, muchos de nosotros se han aburrido de las antiguas metodologías y los libros clásicos y la repetición de la misma “receta” una y otra vez…

  128. Vuelvo a enviar mi comentario ya que en el anterior no había utilizado la etiqueta #Exp_PDP .

    Me parece que Espacio Joven 360º incorpora la tecnología explotándola para trabajar todas las destrezas de manera significativa. Su variedad de actividades involucran a los alumnos y ofrececen a nosotros los profesores herramientas que a menudo tenemos dificultad para utilizarlas en el aula (la sección de cine, por ejemplo).
    En mi labor docente, pienso podría utilizarlo para implementar la Flipped Classroom

  129. #Exp_PDP

    ¡Hola a todos!
    La integración de las tecnologías en la enseñanza de idiomas es cada vez más, una necesidad que no podemos soslayar. Sin embargo, junto con su uso vienen nuevas metodologías y modelos pedagógicos como el “Aula invertida”
    Me parece que con “Espacio joven 360°” se están matando dos pájaros de un tiro: por un lado se cuenta ya con material planeado específicamente para adolescentes, cosa que en mi opinión, falta mucho en el mercado. Muchas gracias por pensar en ese sector del mercado de enseñanza de español! Por otro lado, se integran las TICs de manera muy completa.
    De acuerdo con la reseña, pienso que las clases podrían ser divertidas al mismo tiempo que formativas. Creo que la “Sesión de Cine” y “Spanish.org” serán especialmente motivantes para el perfil de alumno con el que yo normalmente trabajo. Además, las herramientas que se ponen a nuestra disposición a través de la Extensión Digital y Eleteca 4.0 nos facilita a los docentes nuestra labor.
    Me gustaría especialmente intentar el trabajo con la sección “Actividades Colaborativas” , creo que ésa sería la “prueba de fuego” para “Espacio Joven 360°” al tratarse de chicos adolescentes que tendrían que trabajar fuera del aula y colaborativamente con otros estudiantes de una forma más o menos independiente de la supervisión directa del profesor.
    Felicidades por los logros alcanzados

  130. #Exp_PDP
    La propuesta de Espacio Joven es muy atractiva y, sin duda, ideal para estudiantes adolescentes, aunque también algunos segmentos pueden ser efectivos con adultos; como la parte de cine, por ejemplo. La integración de diferentes destrezas se da de una forma “natural” y coherente. Esta secuencia da pie a muchas más explotaciones por parte del profesor, como el uso de redes sociales, como Twitter o Instragram Stories para la parte de los Videogramas.
    Y bueno, la parte que me parece más atractiva es la del videojuego. Un formato amigable como este puede motivar al estudiante a continuar practicando los contenidos que ha visto a lo largo de la plataforma.

  131. Espacio joven 360º es un recurso actual que responde a las necesidades y expectativas tanto de alumnos como de profesores. Pienso que cada sesión representa un ámbito de la vida de los adolescentes actuales, que como vemos son diferentes a los de hace 5 años o más. Es un método que representa la vida de un joven y se integra perfectamente en su realidad siquica, emotiva, social, personal e interpersonal ampliando sus posibilidades y acompañándolos en su búsqueda de sentido e identidad.
    Personalmente, me encanta este método, ya lo adquirí y voy a empezar a usarlo este año. Resalto la estructura de cada unidad, el elemento intercultural es concreto y visible, el contenido por unidad no es pesado, es suficiente, las imagenes y dibujos son llamativos. Sin duda, la sesión de cine es una parte central y atractiva, igualmente la sesión de literatura me parece genial, que bueno que le hayan dado la relevancia que merece para insentivar a la lectura y para ofrecer recursos a quienes tienen más pasión. Otro aspecto fundamental es el test de preparación al DELE al final de cada unidad y la evaluación, aunque en mis clases no tengo interesados en dichos examanes, considero muy pertinente usar este recurso que Espacio Joven nos ofrece. Creo que aqui tenemos todos los aspectos integrados en un solo recurso.

  132. #Exp_PDP
    Las TIC son una realidad. Han llegado para quedarse y para hacer nuestras clases mejores y más divertidas. Creo que la clave está en cómo integrar esas tecnologías a la enseñanza. Soy nuevo en esto pero a poco que avanzo y como estudiante de otras lenguas, creo que el gran desafío es movernos de una enseñanza abstracta a una que está más conectada con la “realidad”.
    Acaba de salir un juego para teléfonos móviles en donde tienes las opción de jugarlo al modo tradicional (escenario digital) o en lo que se llama “realidad aumentada”, y lo que hace el programa es escanear el entorno en el cual te encuentras y entonces el juego se desarrolla en tiempo real y en el lugar donde estás. En este caso y para que se entienda: los zombies aparecen en el living de tu casa, en tu calle, en el bar donde estás comiendo.
    Es solo un ejemplo pero quiero destacar que lo que nos viene es maravilloso. El ciclo de los avances tecnológicos nos obligan a estar cada día más conectados con esta clase de contenidos no solo para no convertirnos en analfabetos tecnológicos sino para poder aprovechar estos recursos a través de los cuales nuestros alumnos se comunican.
    ¡Saludos a todos¡ Y como es la última actividad de la “experiencia” solo diré que no quisiera terminar este viaje. Felicito a los autores, profesores y mis compañeros de los que he aprendido y compartido experiencias y conocimiento. HLVS.

  133. #Exp_PDP Me encanta la integración de tecnología y de recursos que se fusionan en Espacio Joven 360°, es muy atractiva para el público al que va dirigido. Sin duda para enseñar tenemos que tener en cuenta el público a quien enseñamos y los recursos idóneos para los mismos.
    Me gusta mucho el concepto de misiones que promueven el trabajo colaborativo, la forma inductiva de introducir la gramática además la interfaz parece bastante fácil y amena.
    Pienso que como docentes debemos estar en constante búsqueda de nuevas opciones para mejorar nuestro desempeño, que las tecnologías deberían ser nuestras aliadas y ser tratadas como un recurso más, que no reemplazarán nuestra esencia como profes ni esas actividades lúdicas, manuales y físicas que usamos pero que si darán un plus a nuestras clases.

  134. #Exp_PDP
    La reseña me parece muy completa y permite hacerse una idea clara de lo que es “Espacio Joven 360”. Parece un método muy completo, innovador y pensado para un público específico. La estructura me parece muy interesante, logra integrar actividades variadas, motivadoras e interesantes para el estudiante que le permiten además de aprender la lengua conocer también aspectos culturales de los países hispanos.
    Me parece interesante el hecho de integrar las TIC, proponer tareas individuales, grupales, además actividades que reproducen situaciones reales que responden a las necesidades y a los intereses del público adolescente. Este método habla el lenguaje de los jóvenes y contribuirá a potenciar el aprendizaje más allá del aula de clase.

  135. #Exp-PDP
    Muchisimas gracias por la valiosa información. A primera vista me parece una herramienta completísima que lleva al aprendiz de manera muy fluida de una destreza a la otra. Desde luego lo voy a utilizar en mis clases.

  136. #Exp_PDP
    Hola, me gustó las propuestas interactivas del nuevo Espacio Joven 360. En la escuela que trabajo en Brasil, utilizamos los libros del Espacio Joven A1 hasta B1.1. A mí me encanta porque creo que es una colección muy completa. En todo el material se utilizan las 4 destrezas y para los alumnos es algo enriquecedor. Yo puedo pedir lectura, habla, comprensión, etc… Creo también que este nuevo libro añadirá mucho más oportunidades. Una parte que me gusta es la ELETECA por las actividades, Solo siento que en el nivel B1.1 no haya actividades interactivas.

  137. #Exp_PDP
    ¡Hola a tod@s!
    Me gusta muchísimo la idea de Espacio Joven 360. Primero, éste sistema corresponde al tiempo actual – cuando todos están rodeados por el mundo digital, por computadoras, por la comunicación en Internet. Segundo, Espacio mantiene el contacto permanente con un alumno y el proceso del aprendizaje no solamente un proceso sino una serie de actos que permiten a un estudiante realizar su potencial en lengua.
    En tercer lugar da una forma fácil y divertida para memorizar la gramática.
    En cuarto lugar, la idea de conversaciones es buenísima – en este caso el alumno no se siente solo al aprender algo nuevo. Es muy importante tener las personas con los mismos intereses.

  138. #Exp_PDP
    Excelente, muchas gracias por estas propuestas interactivas del nuevo Espacio Joven 360, van muy de la mano con las exigencias de nuestros actuales adolecentes ya que las clases siempre debemos trabajar fusionando los recursos que tenemos con las nuevas tecnologías, para evitar caer en la monotonía de clases repetitivas y monótonas, es lo que estamos encontrando en Espacio Joven 360, la integración de las nuevas tecnologías y las Clases invertidas. También este material ayuda y orienta a profesores que desconocen este tipo de recursos para mantenerse actualizados y motivando a sus alumnos.

  139. #Exp_PDP
    Espacio joven fue uno de los primeros manuales que utilice para mis clases de español, por lo que pienso que este recurso de espacio joven 360°, posee una estructura y objetivos bien definidos en cada actividad, lo que posibilita trabajar con un enfoque muy enriquecedor para el aprendizaje de español, lo cual está en coherencia con el trabajo en clase en base a las múltiples inteligencias que podemos encontrar en nuestros estudiantes.
    Se trata, por tanto, de unos materiales que incluye la gamificación, y este hecho permite trabajar el modelo de clase invertida y promueve el autoaprendizaje,

    Un saludo a todos.

  140. #Exp_PDP saludos a todos
    Me ha encantado esta entrada, he podido ver algunos ejemplos interesantes de como explotar de mejor manera la tecnología para trabajar con los estudiantes, como el uso de la ELETECA,que he usado con mis estudiantes de español cada actividad proporcionada aquí aunque solo es un ejemplo para quienes estamos estudiando y viendo opciones son pepitas de oro para seguir como ejemplo para nuestras propias actividades poniendo tratando de que sean significativas, dinámicas e interactivas,cada uno de los libros de EDINUMEN son de gran ayuda, lamentablemente en mi país Ecuador no están a la venta , gracias y felicitaciones por el blog

  141. #Exp_PDP
    Hola,
    cuando hablamos de la enseñanza de idiomas a adolescentes definitivamente tenemos que poner todas nuestras herramientas en acción sobre todo las tecnológicas, ya que, como mencionan en la entrada, es con lo que los adolescentes se identifican más. Así también, los adolescentes tienen diferentes personalidades y a veces hay que trabajar duro para crear un motivo de estudio en común para un grupo.
    En este contexto, me parece que Espacio Joven 360º ha integrado la tecnología de una manera efectiva. Las áreas que ha creado para explotar el uso de las TIC se ven muy bien organizadas y bastante útiles.
    Considero que esta herramienta definitivamente motivaría a mis estudiantes porque hace ver el aprendizaje como una actividad más relajada y sencilla que se puede hacer desde cualquier parte tan solo con un dispositivo electrónico, Pienso que eso es lo que les encanta a los adolescentes, lo sencillo, atractivo y dinámico,
    En mi caso, usaría la sección del videojuego y la del cine. Herramientas muy dinámicas, divertidas y fáciles de usar, y con ejercicios útiles. Una manera interesante de aprender sin necesidad de emplear los métodos tradicionales o una manera de reforzar lo aprendido en una clase tradicional.

  142. #Exp_PDP
    Hola a todos!
    Gracias por compartir este material. Sin duda, me parece un buen uso de las TIC adaptado a la enseñanza de español a adolescentes. La motivación siempre es fundamental para el aprendizaje de una nueva lengua, pero especialmente en la educación para adolescentes, que tienen a ver el español como una materia más que tienen que aprobar, en lugar de una lengua. Por eso, la sección del videojuego me ha parecido muy interesante, y me gustaría saber un poco más sobre cómo funciona.
    A título personal, creo que la parte que más aprovecharía es la sección de cine, pues me encanta incorporar películas en mi clase para tratar asuntos culturales y aprovechar esa muestra de elementos lingüísticos tan reales. Las actividades complementarias en la red me han parecido muy útiles.
    Gracias de nuevo

  143. #Exp_PDP
    Hola a todos
    La verdad es que no conocía este material y me pareció muy bueno y es algo que no solo puede interesar a los jóvenes sino también a los adultos creo que para cualquier persona que esta en el proceso de aprendizaje este material puede ser muy motivador, siempre teniendo en cuenta las habilidades de cada unom no todos tienen habilidades con una computadora. Creo que en el mundo actual en el que nos desenvolvemos no podemos ignorar la tecnología ni mucho menos las herramientas y beneficios que nos brindan tanto para los maestros como para los estudiantes. A nosotros los maestros nos simplifica nuestro trabajo y lo vuelve más atractivo y motivador, mientras que para el estudiante es otra nueva forma de aprender más dinámica y divertida. Las maneras tradicionales suelen ser aburridas para los jóvenes especialmente y esta me parece una forma fantástica de trabajar con este grupo. El material integra muy bien las competencias a desarrollar de una manera simple y natural. Espero poder usarlo en el futuro ya que en mi país , Guatemala no contamos con este tipo de material. Felicitaciones a los autores.

  144. #Exp_PDP
    Me ha parecido todo muy interesante. Cuando se aumenta la motivación en clase, el aprendizaje es más rápido.
    Hoy en día, Segundo mi opinión, lo de tener en cuenta la era de la digitalizaciones es el verdadero éxito.
    También me ha gustado la sesión de cine, a través de las películas se aprende mucha cultura.

  145. Gracias Gabriel Neila por este análisis que nos recuerda las características de este ámbito y nos recuerda la importancia de la motivación en la enseñanza a adolescentes y a los estudiantes en general, que no se puede entender si el enseñante por su parte no está motivado y conoce las herramientas y la metodología apropiada a cada tipologia de alumnos.
    El manual me parece muy interesante, no solo por la integración adecuada de las TIC, sino sobre todo por la inclusión del aula virtual y la posibilidad de evaluación, indispensable si queremos aplicar la Flipped Classroom. La división en secciones o grupos de las actividades TIC creo sea una óptima herramienta para utilizar en clase si disponemos de una pizarra digital, y la gamificación a la hora de repasar los contenidos es algo a lo que los estudiantes están siempre abiertos y dispuestos a participar. En resumen, el manual puede ser una gran ayuda tanto para los estudiantes como para el profesor
    #Exp_PDP

  146. #Exp_PDP La integración de las TIC es muy buena, hoy en día os estudiantes jóvenes ven como parte cotidiana el uso de la tecnología por lo que resulta motivante poder realizar diversas actividades en el aula virtual, en particular me llama la atención el videojuego, ya que las actividades lúdicas son indispensables cuando se tienen grupos de adolescentes.
    Los videogramas son una gran forma de hacer menos tediosas las explicaciones gramaticales y las secuencias cinematográficas un estímulo cultural importante para generaciones cada vez más visuales.

  147. #Exp_PDP
    Es la primera vez que logro encentrarme con este material, lo cual me pareció muy interesante y atractivo, con un enfoque dinámico y significativo en las clases de ELE. Por lo que he visto, no hay duda que el Espacio Joven 360º integra las TICs, permitiendo al alumno aprender a través de una serie de actividades, que trabajan todas las destrezas que requiere un idioma, dentro de un contexto divertido, pues compila desde juegos interactivos y películas, hasta un trabajo final colaborativo.
    Nosotros, como profesores, tenemos siempre tener en cuenta las nuevas tendencias, principalmente con los adolescentes, que están totalmente implicados en el mundo virtual y debemos traer esto a nuestro favor, aprovechando esta situación en clase.
    Hoy, no tengo estudiantes en este rango de edad, entonces será difícil llevar a la práctica algunas actividades. Pero, creo que algunas ideas (componente cultural, por ejemplo) podré explotar.
    Saludos,

  148. #Exp_PDP Realmente interesante el manual para incorporar las TIC en el aula, aunque si está muy enfocado para adolescentes únicamente, ciertos apartados también se podrían utilizar para alumnos más mayores. Desde luego se agradece recordar este tipo de herramientas hoy día indispensables para actualizar los nuevos métodos de enseñanza para todos y de este modo también creo que el aprendizaje no solo sea más rápido sino más real y fácil de recordar a la hora de utilizar el lenguaje en un ambiente real.
    Hoy en día es díficil motivar a un adolescente porque tiene a su alcance mucha información diferente, mucha distracción, estímulos de muchos tipos y este manual se acerca sobretodo al modo en el que los adolescentes se relacionan con los demás y dónde más tiempo les gusta pasar, que es en los ordenadores, tables, etc hateando con amigos y jugando con videojuegos por lo que este tipo de actividades que ofrece este espacio seguramente harán involucrar al alumno en el aprendizaje de la lengua y al profesor a utilizar nuevos métodos de enseñanza y más divertidos.

    Gracias por la información.
    Un saludo

  149. #Exp_PDP En efecto, a pesar de mi experiencia trabajando con adolescentes, resulta cada vez más un reto encontrar material adecuado que les parezca atractivo, interesante y con el que quieran aprender. Por lo tanto, la propuesta de Edinumen de usar la tecnología como med.io para que los estudiantes jóvenes aprendan, me parece una solución eficaz como respuesta a las muchas necesidades que tenemos los docentes debido a que nos estamos metiendo en el terreno en el que los chicos se sienten cómodos para crear y avanzar en el aprendizaje.
    De forma personal me siento un tanto incompetente en el terreno de las nuevas tecnologías si me comparo con los jóvenes. Afortunadamente ya existen cursos como estos que nos ayudan a comprender más de estas herramientas y a precticarlas.
    Un saludo

  150. #EXP_PDP Según lo expuesto en esta reseña, el manual Espacio Joven 360º integra de forma muy completa los recursos TIC en las unidades y tiene en cuenta las diferentes aplicaciones y usos que se pueden dar de las TIC en el aula, como por ejemplo la integración de recursos de aprendizaje en la web, las actividades interactivas o las actividades colaborativas.. Además, considero que se pueden practicar todas las competencias con los recursos TIC, lo que lo hace un manual motivador que hará que los alumnos adolescentes se sientan más cómodos, ya que las nuevas tecnologías, como nativos digitales que son, forman una importante parte de su día a día. Incluir estos recursos, supone por lo tanto enseñarles de acuerdo a la forma de aprender que tienen y gamificando el aprendizaje. Esto provocará que el aprendizaje sea bastante más significativo que si el manual no incluyera estos recursos y hará que la motivación se mantenga a lo largo del curso. De todos los recursos TIC que se incluyen en las unidades, el que más me ha llamado la atención es «Spanish.org», puesto que me parece realmente novedoso e interesante la utilización de un videojuego para aprender, ya que en muchos casos es uno de los pasatiempos habituales de nuestros alumnos.

  151. Es muy necesario que el mundo editorial se adapte al perfil y a las necesidades de los alumnos y profesores. Por eso, como podemos ver en este caso, cada vez más los materiales didácticos ofrecen un soporte en TIC. Eso es algo de agradecer porque así el profesor tiene a su disposición todas las herramientas que, pensadas a propósito para el manual y de manera anticipada, van a ayudarle en su labor cotidiana.
    Además a los adolescentes hay que mostrarles además cuáles pueden ser los usos de internet más allá del juego y la comunicación con sus amigos, para ayudarles a ser ciudadanos autónomos y responsables de su aprendizaje.
    Creo que este es el futuro.

  152. #Exp_PDP Debo felicitar al equipo que ha diseñado este material didáctico, práctico y adaptado al aprendizaje basado en tecnología. Es una propuesta que me ha parecido muy interesante.
    Tecnologías interactivas integradas en “Espacio Joven 360º” está orientado a una tipología de estudiantes que aman la tecnología, por ende, es un reto para nosotros los profesores reingeniar estrategias metodológicas adecuado a las características de ese tipo de clases con el fin de motivar a través de los recursos TIC a los alumnos, promoviendo la participación en un aula virtual.
    “Espacio Joven 360º” como herramienta que incluye, adopta y adapta las tecnologías como vía de comunicación bidireccional y multidireccional en el aula virtual, genera un acercamiento significativo; dinámico e interactivo y de cooperación entre los participantes desde cualquier sitio web, donde el progreso de los alumnos será supervisado por el profesor en todas las fases de aprendizaje.
    Por último, considero que “Espacio Joven 360º” tiene una presentación atractiva e intereses comunes como es la música, las películas, los videos juegos y una herramienta correctiva de los elementos gramaticales, léxicos y culturales que han ido aprendiendo a lo largo de cada lección.

  153. #Exp_PDP
    Hace poco tiempo que estoy en este maravilloso mundo y he empezado con clases particulares, aun con ciertas dificultades que supone impartir clases particulares poco a poco he ido implementando en mis clases la tecnología, he visto la forma que Espacio Joven 360o es flexible y con una gran capacidad para poder adaptara los estudiantes a seguir su aprendizaje, tambien disponen de buen contenido y buen material de apoyo.

  154. #Exp_PDP Este material didáctico es genial para los grupos de adolescentes. Además, una de las principales ventajas que encuentro en utilizar este tipo de plataformas es el hecho de que se puede llegar muy fácilmente a todos los estudiantes, incluso tratándose de grupos grandes; enseño español en un instituto desde hace unos pocos meses, y esta es una de las principales y mayores dificultades con las que me he encontrado, el hecho de que los grupos sean tan numerosos. Por ello, creo que, más allá del obvio componente motivacional y lúdico, el hecho de que el aprendizaje sea más uniforme, dentro de lo que este tipo de grupos permiten, es una ventaja que no sería posible sin la implementación y uso de estas herramientas.

  155. #Exp_PDP Considero que este tipo de material didáctico puede ser muy agradable y fácil de usar para estudiantes y profesores. Por lo que se muestra en el artículo, Espacio Joven 360 cuenta con una interfaz bien lograda y con elementos gráficos llamativos. En especial, «Spanish.org» les puede dar a los estudiantes muchos recursos enriquecedores para ayudarlos a empoderarse de su proceso de aprendizaje, sin sentir tan pesados ciertos temas como es el caso de la gramática. También tiene material audiovisual interesante que puede ser aprovechado de diversas maneras, tanto en en gramática y léxico como en la adquisición de destrezas comunicativas .

  156. #Exp_PDP Realmente es muy interesante ver como cada vez la tecnología toma un papel determinante en el proceso de aprendizaje de las nuevas generaciones. En esta publicación ” Espacio Joven 360°” se ofrece una excelente opción para trabajar las cuatro destrezas que requieré el aprendizaje de un idioma extranjero en un contexto real y contemporáneo.
    Sabe capturar el interés de los jovenes, motivándolos e incorporando valiosas herramientas que tantas veces se han convertido en un elemento de distracción dentro del aula de clases; por ejemplo el móvil, que podría ser utilizado para guíar un proceso de aprendizaje a través de páginas web, chat, mensajes, gamificación etc).
    Saber hablar el idioma de los jovenes, es entrar en su dinámica, en su mundo y por consiguiente motivar definitivamente su aprendizaje y pasión por aprender un idioma extranjero.
    Personalmente he visto como aumenta su motivación cuando existe un interés específico, los resultados llegan naturalmente y crean grandes satisfacciones personales.

  157. #Exp_PDP
    Hola,
    desgraciadamente mi contexto de enseñanza es muy particular para aplicar estas técnicas, Enseño en la Educación Nacional francesa de Guayana francesa. Doy clases a alumnos de secundaria, por lo que idealmente las TIC deberían encontrarse entre sus intereses. Pero se trata de un contexto social bastante deprimido, con mucho analfabetismo por parte de los padres y miseria social y cultural. El grueso del alumnado está constituido por una etnia africana traída en la época de la conquista, que huyó de la esclavitud y se estableció a lo largo del río Maroni que separa la Guayana francesa de la antigua Guayana holandesa, hoy independiente. La Buhinengue es una sociedad bastante tradicional con una lengua de tradición oral y poco acceso a infraestructuras consideradas básicas en una sociedad “desarrollada” como son el transporte público, la electricidad o una conexión internet. Cuando programo actividades en el aula informática (y ésta funciona), generalmente me encuentro con que los alumnos no saben utilizar o escribir en un ordenador, con lo que la sesión termina girando en torno al encendido del aparato, la utilización de motores de búsqueda y la utilización de fuentes bibliográficas. Hay bastantes diferencias entre los que viven aislados en la selva y los que viven en la ciudad o tienen padres blancos. Además los móviles están prohibidos en todo el centro y no hay wifi ni red internet, con lo que las pocas aplicaciones que puedo utilizar, como plickers dependen de mi abono personal de 2Go muy precario a causa de una red deficiente. Además la escasa o nula estimulación cognitiva de los niños y la escolarización en una lengua que no es la materna (el francés) acarrea problemas de comprensión de las tareas más simples, de forma que muchos llegan a secundaria sin saber leer ni escribir. Al ser zona fronteriza los problemas migratorios se suman a todos los demás teniendo una gran heterogeneidad y sobrepoblación en las aulas que además, no están acondicionadas ni a las condiciones climáticas ni ambientales. A pesar de todo yo cuelgo las actividades y documentos en el campus virtual y en el blog y utilizo plickers y “baladodiffusion”, pero con muy poca aceptación por parte de los alumnos. La Flipped Clashroom es una quimera. ¡Son los inconvenientes de la selva amazónica!

  158. #Exp_PDP
    Esta metodología propicia un aprendizaje significativo, dinámico, interactivo y esto conlleva un replanteamiento del rol del educador en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Con este tipo de actividades se recurre a la interacción, sirviendo todas ellas para alimentar su necesidad digital. Además rompe las restricciones de espacio y tiempo que impone el aula.
    Ahora ya no es el profesor el protagonista del aprendizaje, sino un mediador de éstos.
    Considero que es una experiencia enriquecedora que podemos brindar a nuestros alumnos para interactuar con otra clase de información que la transmitida dentro de las cuatro paredes del aula y apreciar la importancia de estar aprendiendo otro idioma.
    Fomenta en los alumnos el aprender jugando, fomenta una interacción entre los usuarios, rompiendo con la experiencia de aprendizaje pasivo y permitiendo un aprendizaje más rico y eficaz en el que el alumno es participe activo de todo el proceso. Siendo recursos con un gran atractivo, favoreciendo el mantenimiento de su atención y facilitando la organización del pensamiento, el fomento de la lectura, el desarrollo de la creatividad y la imaginación, con ellos se puede trabajar además la síntesis y la reflexión.

    • Las «Actividades interactivas», se pueden trabajar en casa para que el alumno llegue a la clase con información sobre lo que necesita saber. De esta forma se sigue el modelo Flipped Classroom.
    • La «Sesión de cine», ponen en contacto a los alumnos con elementos culturales, a través de fragmentos de películas que pueden despertar en ellos el interés para aprender español. Es muy útil para tarea de la comprensión auditiva, la expresión escrita u oral.
    • Los «Videogramas», refrescar y contextualizar explicaciones gramaticales de una manera diferente a la explicitación formal. Ayudarán al estudiante a comprender los aspectos gramaticales.
    • Las «Actividades colaborativas» es un recurso de una clase de tareas finales de cada unidad en las que los estudiantes tendrán que trabajar en grupos cooperativos por medio de wikis o foros.
    • El videojuego educativo «Spanish.org» que sirve de repaso de contenidos.

  159. #Exp_PDP Por ejemplo, la creación de Podcast ha resultado muy útil en mis clases. De hecho, hemos tenido alguna sesiones espceciales en la que los estudiantes creaban sus propios Podcast sobre temas sencillos como viajar por su país o la comida tradicional. Las nuevas tecnologías ya no son nuevas son solo la realidad del día al día y, por tanto, imposible no usarlas en la clase de ELE.

    1. Me gustó mucho la idea de que los alumnos hagan su propio Podcast.

  160. #Exp_PDP. Hay muchos aspectos en las propuestas que he leído que me parecen interesantes. Yo por ejemplo recurro al subtitulado de material audiovisual en español. Algo que requiere conocimientos tecnológicos mínimos y que puede ser perfectamente aplicado (sobre todo en traducciones del inglés hacia el español). Los adolescentes están muy familiarizados con los parámetros discursivos de la narrativa serial.

  161. #Exp_PDP Me encanta la propuesta, creo que es una buena forma de motivar a los adolescentes y ayudarles a utilizar la tecnología para aprender y avanzar en su uso de la lengua.
    En mi contexto de enseñanza no sería útil porque doy clases a niños que todavía no tienen acceso a este tipo de plataforma, aunque sí uso tecnología durante las clases con ellos.

  162. #Exp_PDP
    Me gusta mucho esta propuesta porque los recursos TIC están perfectamente integrados en el manual, son
    extremamente motivadores y permiten que los alumnos practiquen la lengua fuera del aula. Concretamente,
    las secciones mencionadas en la reseña ofrecen un soporte audiovisual muy interesante que seguramente
    llevará a un aprendizaje más efectivo mientras desarrolla la autonomía de los estudiantes y sus competencias
    de comprensión, producción e interacción.

  163. #Exp_PDP

    Hola a todos los pedeperos:

    Acaban de presentarnos una herramienta innovadora y muy bien organizada. No siempre se puede utilizar en las clases por muchos motivos pero seguramente estamos hablando del futuro de la enseñanza.

    Según mi punto de vista es que toda esta tecnología ayuda pero si seguimos así no servirán los profesores en las clases y en vez de ayudar nos sostituirán… sea como sea, pensemos al presente y usemos todo lo que esté en nuestras manos para motivar al alumno.

    Hasta pronto.

  164. #Exp_PDP
    Aunque no tengo experiencia como docente, por lo que he visto de “Espacio Joven 360º”, me parece un recurso extraordinario. Creo que por si solas las nuevas tecnologías en clase, no aseguran la motivación de los alumnos. Es verdad que facilitan el aprendizaje y la búsqueda de información es muy rápida pero, si el alumno no está motivado, va a ser difícil que las utilice; por ello, la sección de Spanish.org , por ejemplo, ayudaría a los alumnos a implicarse en su aprendizaje y a seguir aprendiendo fuera del aula.
    Espacio Joven 360º cuenta con unos objetivos bien definidos en cada actividad, el tratamiento de la gramática (en general, tema bastante árido) es cuando menos bastante sugerente, muchas actividades son colaborativas e interactivas, desarrollan el vocabulario de cada tema, la inclusión de un video juego al final de cada tema está genial para ver el rendimiento de cada alumno y, las sesiones de cine ayudan a transmitir aspectos de la cultura española a través de fragmentos de las películas.
    Es una herramienta muy completa y además, con un toque de humor.

  165. #Exp_PDP
    Estoy totalmente de acuerdo.
    Cuando los alumnos tienen gran motivacion la ensenanza es mas facil. Y esta propuesta es muy buena para fomentar la motivacion. No tengo clases con adolescentes, doy clases de espanol a los ninos y no puedo utilizar estas tecnologias en el aula. Pero si tuviera este grupo de alumnos utilizaria esta propuesta.

  166. #Exp_PDP
    ¡Hola a todos!
    En primer lugar, quería felicitar a Edinumen por este valioso material. Creo que es muy importante mezclar las nuevas tecnologías con la enseñanza de idiomas, sobre todo con los adolescentes. Creo que este manual es un incentivo para que los chicos vean el aprendizaje del español como algo que está dentro de su ¨mundo¨, cercano y actual, a través de actividades dinámicas e interactivas. Me parece que Espacio joven 360 es de gran ayuda para los maestros, ya que es de fácil uso y para los alumnos ya que los estimula a seguir aprendiendo y descubriendo este nuevo idioma.
    Un saludo cordial,

  167. #Exp_PDP
    Este material facilita una nueva experiencia de aprendizaje a los adolescentes. El uso de la tecnología integrada en Espacio Joven 360º permite que el aprendizaje del español como lengua extranjera sea más activo y, por tanto, más motivador. Abarca una gran variedad de contenidos multimedia que favorecen el proceso de adaptación a un nuevo sistema educativo de forma lúdica. Posee actividades interactivas y colaborativas; asimismo, vídeos ya sean fragmentos de películas, vídeos de entrevistas en la calle o de gramática; por último, incluye el juego interactivo Spanish Blogger y Spanish.org. Una propuesta didáctica muy dinámica e innovadora.
    Está claro que dicha incorporación aumentaría la motivación en el aprendizaje de mis estudiantes sin importar el nivel de cada uno. Trabajar las diferente competencias (gramatical, lingüística, etc.) utilizando la tecnología conlleva sólo resultados positivos. Estoy a favor del uso de las herramientas TIC porque a lo largo de los años he visto cómo les mola a mis alumnos que hagan, por ejemplo, algún trabajo dejando de lado los métodos convencionales que muchas veces ni siquiera sean fructíferas. El internet y la tecnología en sí está más presente que nunca en nuestras vidas así que sería bueno que la incorporasemos en el aula.

Deja un comentario

EDITORIAL EDINUMEN te informa que los datos de carácter personal que nos proporciones rellenando el presente formulario serán tratados por EDITORIAL EDINUMEN, S.L. como responsable de esta web.
La finalidad de la recogida y tratamiento de los datos personales que te solicitamos es para gestionar los comentarios que realizas en este blog.
Legitimación: al marcar la casilla de aceptación, estás dando tu legítimo consentimiento para que tus datos sean tratados conforme a las finalidades de este formulario descritas en la política de privacidad.

Podrás ejercer tus derechos de acceso, rectificación, limitación y suprimir los datos escribiendo a comunicacion2@edinumen.es, adjunto documento que acredite su identidad, así como el derecho a presentar una reclamación ante una autoridad de control. Más información aquí.

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Menú de cierre

A %d blogueros les gusta esto: